Dual Mode Qwen Edit Inpaint with Hand Fixer
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关于此版本
模型描述
新增:版本 1.3:现已包含 Qwen 手部修复器 + 简易单次修复 + 原始完整 Qwen 编辑(含畸变修复)。
此工作流解决了 Qwen 编辑功能仅在大幅修改时才会修复手/手指的问题。本工作流的方法现在可一次性稳定修复手部,同时保留您所需的任何姿态。
更新:v1.3a:我增加了更多说明和保存节点。对于手部修复器/简易修复的顶部区域,请勿将说明作为提示词使用,只需描述您希望填充的遮罩区域内容即可。
注意:您必须遮罩某部分内容,工作流才能生效。
此工作流修复了 Qwen 编辑功能中的扭曲/模糊/畸变问题。使用此工作流,您可以用任何图像模型生成主图像,然后通过这个完美的 Qwen 编辑工作流修复手部、脚部、面部、姿态等。
Qwen 手部修复器 + 简易单次修复,即开即用
不再模糊 / 不再畸变 / 不再修复错位
保留原始像素 / 支持任意图像尺寸
精准编辑 / 可调姿态大小 / 准确色彩
*推荐采样器:
最快 = Euler/Simple
步数:8-12
CFG:1
*多对象指令:
提供可选的 对象1 和 对象2 开关。
您可以将图像输入到对象1和对象2中,以多种方式参考或放置到主图像中。对象2的插槽还提供可选的姿态转换器,可将输入的对象2图像转换为姿态骨架图像,您可据此提示修改角色的姿态。
技术细节:关键在于 Qwen 会将处理图像调整为 112 的倍数,但这会导致修复错位、畸变、模糊和重影。我也不希望将整张图像调整或裁剪为 112 的倍数,因为这会降低图像细节。
因此,本方案的思路是仅调整遮罩区域的尺寸,使其为 112 的倍数,避免调整整张图像。在此工作流中,我也对可选的对象1和对象2应用了此技术,您只需填入插槽即可正常运行。
我使用了 clownshark 采样器,但非强制,我也已内置原始基础采样器供您选择。
(感谢 GGardens 的原始 Qwen 修复工作流,本工作流的原始修复功能基于此:/model/1996440/qwen-edit-2509-inpaint-anything )






