Lykaia Reign (ANANTA)
세부 정보
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이 버전에 대해
모델 설명
권장 파라미터:
샘플링 방법: DPM++ 3M SDE (모델에 따라 다름, 그렇지 않으면 Euler A)
스케줄 유형: Exponential (모델에 따라 다름, 그렇지 않으면 Karras)
단계: 40 (모델에 따라 다름, 그렇지 않으면 30)
이미지 확대: 없음 (네이티브, 모델에 따라 다름. 1800p 또는 2048p로 설정)
HR Fix 및 업스케일러를 피해야 하는 이유
모든 업스케일러는 끔찍합니다. 세부 사항을 흐리게 만들고 파괴하며, 확대할수록 점점 더 끈적끈적한 덩어리로 변합니다. 반드시 업스케일이 필요하다면, 가능한 최고의 네이티브 해상도로 생성한 후에 수행하세요. 이렇게 하면 이미지 생성에 더 많은 시간을 절약할 수 있고, 원하는 이미지만 업스케일링할 수 있습니다.
2048p 해상도까지 조기 왜곡 없이 지원하는 샘플러는 오직 DPM++ 3M SDE와 Euler A뿐입니다. 그러나 Euler A는 확률적 조상 샘플러이므로, 동일한 시드와 프롬프트를 사용해도 생성되는 모든 이미지가 본질적으로 무작위이며 완벽하게 재생성할 수 없습니다.
모든 모델이 2048p를 처리할 수 있는 것은 아닙니다. 왜곡, 늘어남, 형태 이상이 나타나면 Kohya DeepShrink 또는 Kohya HRFix를 시도해 보세요. 그래도 해결되지 않는다면, 해당 모델이 이 해상도를 지원하지 않는 것이며, 네이티브 해상도를 낮추거나 다른 모델로 전환해야 합니다.
이 정보가 최고의 결과를 얻기 위해 애쓰는 모든 분께 도움이 되길 바랍니다! 이 LoRA뿐 아니라 향후 모든 이미지 생성에 유용할 것입니다!
이 LoRA에 대하여:
죄송합니다, 업로드에 너무 오래 걸렸습니다. 이 LoRA는 세 주 전에 업로드하려고 했는데요. 제가 처음으로 만든 LoRA 프로젝트입니다. 단지 5천 장의 UHD 트레일러 프레임만으로 초기 학습을 시작했고, 누락된 선과 색상을 복원하기 위해 거의 모든 장면을 재연하고 재페인팅했습니다. 데이터가 제한적이었음에도 완전한 일관성을 목표로 했습니다. 안정성을 위해 모든 정의적 특징, 포즈, 행동을 정확히 태깅하는 것이 얼마나 중요한지 배웠습니다. Lykaia는 트레일러 내에서 대부분의 시간을 운전하며 움직이므로, 그녀의 제스처를 기본 동작이 아니라 학습된 행동으로 처리해야 했습니다. 그렇지 않으면, 그녀의 팔은 매번 투명한 핸들을 잡은 듯 위로 올라가고, 투명한 자동차를 운전하는 자세로 고정되어 있었죠. 실제로 그런 일이 일어났습니다. lol
초보자 운은 분명 제 편이었습니다. 그녀의 핵심 외형은 거의 완벽했습니다. 불행히도, 옷을 수정하려다 원래 LoRA를 실수로 덮어써서 다시 시작해야 했습니다. 그 후 저는 여러 사람의 조언과 가이드에 혼란을 겪었습니다. 그들은 LoRA 학습이 실제로 어떻게 작동하는지 제대로 이해하지 못하는 것 같습니다. (이해하는 분들에게는 실례를 드리고 싶지 않습니다.)
머리 장식이나 머리핀이 마음에 안 드신다면, 네거티브 프롬프트의 시작에 (hairclip:2.0, hair ornament:2.0)을 추가해 보세요. 다음 학습 세션에서는 이 요소를 제거하여 다른 사용자들이 자신의 악세서리를 자유롭게 추가해 선택할 수 있게 할 계획입니다. 저는 이미 Nova 머리핀을 중심으로 두 주간 연속으로 학습을 시도해봤지만, 전혀 차이가 없었습니다. 오히려 머리 크기를 과대하게 만들고 원근감을 왜곡해 전체 비율을 악화시켰습니다. 진정한 해결책은 일관된 각도에서 선명하게 머리핀이 보이는 이미지를 훨씬 더 많이 수집하는 것입니다. 그럴려면 캐릭터 자체가 가까이 있어야 하며, 자르거나 줌인해서는 안 됩니다. 5K 프레임을 자르거나 줌인하면 선이 두꺼워지고 흐릿해져서 AI가 이것을 좋은 조합으로 배우게 됩니다.
Danbooru, DeviantArt, Pixiv 등을 사용하지 않은 이유를 묻는 분들에게 말하자면, 직접 검색해 보세요. 그녀에게 이토록 많은 사랑이 쏟아졌음에도 불구하고 온라인상에 단 한 장의 팬아트도 없습니다. 놀랍죠? 저도 놀랐습니다. 아예 그녀를 그리려는 사람이 없거나, 또는 그녀의 업데이트된 디자인에 대한 명확한 기준 이미지가 전혀 없기 때문에 그리지 못하는 것입니다. 3D 모델조차 없습니다.
그녀의 원래 복장을 재현하고 싶으신 분들은 다음 프롬프트를 시도해 보세요:뾰족한 모자, 다색 모자, 검은 모자, 흰 모자, 기울어진 모자, 지퍼, 지퍼 끈, 파란 넥타이, 칼라가 있는 케이프, 파란 케이프, 검은 재킷, 짧은 재킷, 높은 칼라, 보라색 드레스, 체인 벨트, 검은 비키니, 옷 안에 비키니, 열린 드레스, 어두운 [보라색::0.4] 드레스, 한쪽 팔꿈치 패드, 검은 팔찌, 검은 장갑, 비대칭 장갑, 반장갑,
어쨌든! 저는 기회가 될 때마다 이 LoRA를 지속적으로 개선할 예정이니, 업데이트를 기대해 주세요!











