Multi-segment missionary scenario
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モデル説明
使い方
これは、完全なI2Vミッションaryシナリオ用の複数のワークフローを収集したものです。ここにはサンプルを含めていませんが、2人の被写体に対しても非常に優れた結果をもたらします。
以前投稿した「deepthroat」シナリオとは対照的に、このワークフローセットはシーンカットに依存しています。このLORAによって可能になっており、被写体(複数可)のフルボディまたはポートレート画像を、どんな状態でも、どんな設定でも入力し、それらを任意の状態・任意の設定でミッションary挿入に変換できます。この柔軟性は驚異的です。残りの部分は、あなたの想像力と実験に任せます。唯一の注意点は、たとえプロンプトでそれを避けていても、最初の数フレームで元の画像がちらつく可能性が高いことです。そのちらつきを望むアクションに活用するか、ワークフローの「フレームスキップ」機能を使って不要な遷移をカットし、目的の長さとアクションにセグメントを切り詰めてください。
/model/1983608/wan-pov-missionary-insertion
v1.0
missionary-wan22-i2v-01-start
挿入を含む前のアクション。このLORAを使用
/model/1983608/wan-pov-missionary-insertion
missionary-wan22-i2v-02-middle
ミッションaryセックスのシーケンス。このLORAを使用
/model/1811313?modelVersionId=2176505
逆に、このLORAは他の多くのポーズにも対応しています
missionary-wan22-i2v-03-end-bodyshot
体に精液を付けて終了。このLORAを使用
/model/2031069?modelVersionId=2298673
missionary-wan22-i2v-03-end-facial
顔面に精液を付けて終了。実際、このセグメントが使用しているLORAは100%確信できません。Stability MatrixがCivitaiとのマッチングを現在行っていないからです。おそらくhttps://civitai.com/user/LocalOptimaのLORAだと考えています。LORAのアップロード方法や命名規則から推測しましたが、現在は見当たりません :(
他の顔面LORAに置き換えることも可能です。
※このセグメントは、ミッションaryから座った姿勢への遷移(最適でない)を生成します。ワークフローはデフォルトでその遷移を24フレームでカットするように設定されています。最初はフレームスキップを無効にしてセグメントを生成し、気に入ったらシードをロック(生成前にコピーしていない場合はファイル名からコピー)、フレームスキップを有効にしてカットする位置を特定してください。そうすることで、セグメント全体を再生成する必要がなくなります。
video-merge-colormatch-upscale-interpolation
セグメント生成中にアップスケール/補間を行っていない場合、動画を結合し、カラーマッチングとアップスケール/補間を実行します。
カラーマッチングを含みます(場合によっては逆効果になるため、カラーマッチングを不要な場合は以下のワークフローをご使用ください)
video-merge-upscale-interpolation
セグメント生成中にアップスケール/補間を行っていない場合、動画を結合し、アップスケール/補間を実行します。
ヒントとコツ
このシナリオを、私のマルチセグメントdeepthroatシナリオと組み合わせて使用できます。同じ画像から開始してください。ミッションaryはシーンカットに依存しているため、deepthroatの後に自然に続いて使用できます。
ミッションaryとdeepthroatの両方のシナリオを2人の被写体(それ以上でも可能)で使用できます。ただし、それぞれを詳細に記述してください(位置:左または右、特徴、服、体型)で、否則WANが両者の特徴を混合します。
POVミッションary挿入LORAは、被写体が座っているまたは横になっている姿勢を生成できます。他のポーズも可能ですが、解剖学的に変形する可能性があります。
設定は元の画像とは異なる場合があります。例えば元の画像がビーチでも、性行為はベッドの上など室内で行われます。実際、設定を同じにしていると、シーンカットではなく遷移が発生する可能性が高いです。
ワークフローは最初のフレームと最後のフレームをサポートしています。これは非常に便利です。例えば、全体的に気に入らなくても、終わり方(目が開いている、歪みや幻覚がないなど)が気に入った場合、その最後のフレームを取得し、コントロールボックスで「最後のフレーム」を有効にして、新しいイテレーションで使用することで、希望する終わり方を保証できます。
ワークフローはフレームスキップ(開始または終了から)をサポートしています。被写体を所定の位置に移動させたいが、その遷移を望まない・気に入らない場合に非常に便利です。
ワークフローはアップスケールと補間をサポートしていますが、イテレーション中は無効にすることをお勧めします。実行する前に、シードをクリップボードにコピーしてください。セグメントが気に入ったら、シードを貼り付け、アップスケールやその他の設定(フレームスキップや補間など)を有効にして再実行してください。生成はすでに済んでいるため、アップスケール/フレームスキップなどが高速で処理されます。ノードからシードをコピーするのを忘れても、出力ファイル名に含まれています。
