Animation Layout Style | Qwen Image Edit Non-Plus
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このバージョンについて
モデル説明
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映画やシーンのアニメーションレイアウトがどのように見えるか、一度は気になったことはありませんか?
アニメーションレイアウト段階では、アニメーターが環境の中でキャラクターをアニメーション化し、明確な形状とフォームを容易に認識できるようにします。環境とそこに存在するキャラクターには基本的なマテリアルが設定され、これは実際のシーンからライティング(レイトレーシング/パストレーシング)、体積フォグ、アンビエントオクルージョン、グローバルイルミネーション、リアルな影などの要素を除いたものです。単にマットキャップが適用された基本的な色と形状だけが残ります。
この段階では、アニメーターがキャラクターのリグを配置するたびに、ライティングの計算を常に更新するためにコンピュータリソースを消費しないため、効率的にキャラクターをアニメーション化できます。
このLoRA(Qwen Image EditのNon-Plus、つまりオリジナルモデル用)を使用すると、シーンがアニメーションレイアウト段階でどのように見えるかを確認できます。これは学習の機会としても役立ち、実際のシーンがどのようにアニメーション化されたかを示す手がかりを提供し、その制作方法を理解する手助けになります。
強度1、ステップ20、CFG 4で、以下のテキストだけを使用してください:
Turn the image into an animation layout model render
このLoRAはアート、人物、動物、物体など、さまざまな被写体に適用できます。このLoRAの効果は4ステップのライトニングLoRAではそれほど強くないため、8ステップ版をお勧めします。なぜなら、はるかに正確だからです(ただし、最も正確な結果を得るには、アクセラレーターなしでモデルを直接使用するのが最適です)。
なぜQwen Image EditのNon-Plus版なのか?Non-Plus版を選んだのは、新しいPlus版がスタイル転送に非常に苦戦するためです。Qwen Image EditのNon-Plus版は、スタイル転送の能力が圧倒的に優れており、言葉では言い表せないほどです。
















