Animation Layout Style | Qwen Image Edit Non-Plus
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このバージョンについて
モデル説明
これまで、映画やシーンのアニメーションレイアウトがどのように見えるか気になったことはありますか?
アニメーションレイアウト段階では、アニメーターが環境の中でキャラクターをアニメーション化できます。この環境では、明確な形状とフォルムを認識しやすく、環境およびそこに存在するキャラクターには基本的なマテリアルが設定されています。これは、ライティング(レイトレース/パストレース)、ボリュメトリックフォグ、アンビエントオクルージョン、グローバルイルミネーション、リアルな影などの要素を除いた、完全なシーンそのものです。ここでは、マットキャップを適用した基本的な色と形状のみが存在します。
この段階では、アニメーターがキャラクターのリグを配置するたびに、ライティング計算の更新にコンピュータリソースを使う必要がないため、効率的にキャラクターをアニメーション化できます。
このLoRA(Qwen Image EditのNon-Plus、つまり元のモデル用)を使用すると、シーンがアニメーションレイアウト段階でどのように見えるかを確認できます。これは学習の機会となり、実際にシーンがどのようにアニメーション化されたかを推測する手がかりとなり、その方法を理解する助けになります。
強度1、ステップ20、CFG 4で、以下のテキストだけを使用してください:
Turn the image into an animation layout model render
このLoRAは、アート、人物、動物、オブジェクトなど、さまざまな対象に適用できます。このLoRAの効果は、4ステップのLightning LoRAではそれほど強くないため、より正確な8ステップ版を推奨します(ただし、最も正確な結果を得るには、どんなアクセラレーターも使わずにモデルをそのまま使用するのが最良です)。
なぜQwen Image EditのNon-Plus版ですか?新しいPlus版はスタイル転送が非常に苦手です。一方、Non-Plus版のQwen Image Editはスタイル転送がはるかに優れており、その差は言葉にできません。
















