Charlotte BonyV1 | Illustrious
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このバージョンについて
モデル説明
✨ こんにちは!また私のモデルへようこそ!
私が作成する各LoRAは、キャラクターの忠実な再現と柔軟性のバランスを重視して作られています。
より使いやすくするため、各キャラクターのプロンプトは以下の2つの主要部分に分かれています:
(「このバージョンについて」セクションにプロンプトが掲載されています。以下に各プロンプトの内容を説明します。)
『ドラゴンボール』については、ほとんどのキャラクターをカバーしています。おそらく一部を忘れているかも知れませんが、とにかくたくさんあります :P
楽しんでください!
今後追加してほしいキャラクターのリクエストがあれば、下記にご提案をお寄せください 👇
すべてを実装するとは限りません。私の登録リストにはすでにたくさんのキャラクターがいます XD でも、ご提案には本当に感謝しています。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScszoBsFOPGky4Fcx_BVEOCp_nftd0Fj5_cSDZXsYQccB6AOg/viewform
🧬 物理的特徴(ベースプロンプト)
最初で最も重要な部分は、私が「ビジュアルDNA」と呼ぶ部分です:顔、体型、髪、目——キャラクターの本質を定義するすべての要素です。
基本的な衣装にさまざまなスタイルの服を自由に組み合わせることができます。すべての組み合わせが完璧に見えるとは保証できませんが、ほとんどの組み合わせは問題なく動作するはずです。
👗 シグネチャー衣装プロンプト
このセクションは、キャラクターが通常着用しているデフォルトの衣装に対応しています。
キャラクターによっては、通常1〜2つの衣装が含まれています。LoRAを軽量に保つため、このようにしていますが、必要に応じて例外的に追加することもできます。
🎨 技術的推奨設定
以下は私が普段使用するパラメータですが、自由に試してみてください:
サンプラー:Euler または DPM++2M(ステップ数:25–35)
ADetailer:顔の細部を鮮明にするために有効にしてください
理想的なLoRA重み:0.8(より複雑な細部を強調したい場合は1.0まで上げてください)
GFCスケール:5–6
✨ 私の作品をご覧いただきありがとうございます! あなたのサポートが、さらに多くのキャラクターを生み出す原動力になっています。お手伝いいただけるなら、幾つかの Buzz⚡⚡ が大きな力になります。




















