Utopian Inpainting workflow
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关于此版本
模型描述
概述
这是一个简洁的工作流,旨在高度还原 WebUI 中可用的修复(inpainting)功能,并特别为我的模型 Utopian Inpainting 设计。
- 基本功能 -
- 使用精炼模型进行修复
- 支持完整图像修复与裁剪图像选择
- 支持按百分比预调整图像尺寸及长边调整选项
- 基础 K-sampler 和 Lanpaint 支持
- 手动遮罩与 SAM2 自动遮罩选择
- 可选的 VAE 和 Clip 选择器
- 后处理遮罩细节增强(测试中)
即将更新计划:外绘(outpainting)支持、更精准的自动遮罩。
- 使用方法 -
所需资源:
- 修复模型:Utopian pony 修复 或 任何 SDXL 修复模型
- 精炼模型:您喜欢的任意模型
- 可选 Clip:Illustrious_base_clip_L 和 Illustrious_Base_CLIP_G
设置:
[可选加载器]
选择是否使用 Clip 或 VAE 替代默认设置。
[修复模式]
- Normal
普通修复。
- Refiner
使用精炼模型进行修复。
- Lanpaint
使用 Lanpaint,输出结果与 K-sampler 不同,难以判断哪种更好。
[调整尺寸方式]
- percentage
按百分比预调整图像尺寸。
- Long side
根据长边预调整图像尺寸。
[修复区域]
- full
以预调整后的图像尺寸进行修复。
- crop
根据遮罩裁剪预调整后的图像。
- 裁剪目标尺寸
调整裁剪区域相对于原始图像的缩放比例。
Cropped_image = Original_img * Pre-resize * crop_target_size
- 裁剪遮罩扩展
从遮罩向外扩展多少图像区域进行裁剪。
[遮罩方式]
- Manual
右键点击加载的图像,选择“在遮罩编辑器中打开”,手动绘制遮罩。
- Auto
自动生成遮罩;使用遮罩提示词定义需要遮盖的区域。
[后处理]
- After Detailer
完成修复后,进行一次轻微的二次修复以增强细节。
- with refiner
在 Detailer 过程中也使用精炼模型。(目前使用精炼模型效果不佳)
Detailer 去噪强度
建议设置为 0.3 ~ 0.5Detailer 缩放比例
设置裁剪时包含遮罩周围区域的范围。
数值越高,裁剪时包含的遮罩周边区域越大。

