Portrait Engine FLUX1. D, Detailed Skin - [LORA]

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模型描述

介绍 Portrait Engine —— 为追求真实感的艺术家打造的终极FLUX LoRA。

我创建了 Portrait Engine,以解决一个核心问题:在基础FLUX模型中实现真正照片级写实的肖像与栩栩如生的肌肤质感。这是对flux1-dev进行精心训练的微调版本,旨在超越数字完美的界限,进入超现实主义、电影级肖像的领域。

如果你厌倦了“塑料感”或“蜡质”的皮肤,希望创作出拥有真实纹理、深度与情感的角色,那么你的寻找到此为止了。这是一个专为高端角色艺术、时尚摄影和概念设计打造的专业级工具。


核心专长

  • ✨ 超精细肌肤纹理: 告别平坦、玩偶般的皮肤。Portrait Engine 经过训练,能够生成自然的毛孔、细腻的纹理以及真实的光线扩散效果,令你的角色活起来。

  • 👁️ 无瑕且富有表现力的眼睛: 专门优化,无需复杂提示即可生成具有惊人深度、锐利反光与自然清晰度的眼睛。

  • 🎬 天生的电影级质感: 模型深刻理解戏剧性与氛围光影。诸如“电影灯光”和“胶片颗粒”等提示,开箱即能产生惊艳而真实的效果。

  • 🔧 简化高质量提示: Portrait Engine 倾向于高画质输出。你只需使用更简洁、直接的提示,即可获得专业级效果,让你专注于创意,而非冗长的质量修饰词列表。


FLUX- LoRA

训练配置:

  • GPU: A6000

  • 数据集大小: 1500 张图像

  • 批次大小: 1

  • 优化器: AdamW

  • 学习率: 1e-04

  • 总训练步数: 30k

  • 训练时长: 17小时+


请注意,我发布的所有FLUX检查点模型仍处于实验阶段,你可能会遇到一些问题。如遇任何异常,请在评论区告知我,你的反馈对未来的改进至关重要!


推荐参数:

  • 采样器: euler

  • 步数: 20+

  • CFG: 1

最低参数:

  • 采样器:euler

  • 步数:16+

  • CFG:3.5

如果你喜欢我的模型并希望支持我的工作,请给我一些赞。

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