[kbxll]Hidero Horibe style 堀部秀郎

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モデル説明

注意:使用前に以下の説明をよくお読みください

X/Y/Z画像

(誰か直接画像を挿入する方法を教えてください、誰か直接画像を挿入する方法を教えてください)

https://i.postimg.cc/FK32mhh6/xyz-grid-0006-4215992917-masterpiece-best-quality-1girl-little-girl-blonde-hair-kbxll-0.png

https://i.postimg.cc/ZRhSSq29/xyz-grid-0008-732676893-masterpiece-best-quality-bp-homura-1girl-solo-long-hair-akemi-homura-h.png

これは以前私が訓練した最初のptファイルで、死去した画家・堀部秀郎氏の風景を再現したものです。

もしあなたが彼のスタイルを再現したいだけなら、タグに「kbxll」と入力するだけで大丈夫です。

しかし長期間使用してきたことで、いくつかの特徴も見つけ出しました。

  1. まず、現実的なアニメーションモデルにおいて、最も効果的です。たとえば私の例で使用しているa7b3モデル(70% Anything 4.5 + 30% Basilmix)は、sd1.5モデルやchilloutモデルに置き換えることも可能です。

  2. また、Basilmixのようなリアルモデルに直接適用する場合、ティファに似たアジア風の可愛らしい顔を安定して生成できます。

  3. さらに、ネット上の線が複雑で乱れたアニメーションモデルでも、指の修正が一定程度、可能です。

最後に、このptファイルによるタグ汚染が深刻であるため、特定のキャラクターを生成する際に直接入れるのはおすすめできません。人物の髪の色、瞳の色、服装などが変わってしまう可能性があります。

そのため、まず小さな画像を生成し、拡大した際だけ「kbxll」を追加してください。例として初音ミク、レム、魔理沙の画像をご覧ください。

P.S. 私はLora形式に変換することを試みましたが、画家のスタイルの再現は維持できるものの、リアルな顔の修正効果は弱まりました。

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。