Ururu Tsumugiya (Fullbringer Ark Version) - Bleach
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このバージョンについて
モデル説明
皆さま、こんにちは、
今日、『BLEACH』の16期から**ツムギヤ・ウルル(フルブリンガー編バージョン)をアップロードします。
このモデルは要望されたものではなく、実はイノウエ・オリヒメ(フルブリンガー編バージョン)**のモデル作成の副産物です。
このモデルは、彼女の未公開版の画像を用いて作成されました。最近、自分の成果にとても不満を感じていました。出力品質がせいぜい平均的だったため、作業フローを変更しました。特にトレーニングデータが非常に少ないキャラクターの場合、時間が大幅にかかりますが、高品質な画像を使ってトレーニングすることで、出力品質が大きく向上すると確信しました。
誤解しないでください。バージョン1.0にも多くの労力を注ぎました。しかし、成功はトレーニングデータの量と品質に制限されます。多くの要望のあるアニメキャラクターは、せいぜい720pのストリームでしか存在しません。アップスケーリングは少し助けになりますが、境界線をぼやかしてしまうため、中程度の品質の出力となります。
そこで、100枚以下の画像を持つLoRA向けにこの新しいワークフローを開始し、どうなるか見極めます。
ウルルについては約30枚の画像を使用しましたが、今回のバージョンでは200枚以上を使用しています。
プロンプト:右側の「トリガー単語」をご覧ください 👉
変更履歴:右側の「このバージョンについて」をご覧ください 👉
私が使用する品質タグ:
oekaki、アニメカラーリング、アニメスクリーンキャプチャ、マスターピース、最高品質、驚異的品質
私の設定(Forge)*:
*例画像では、高解像度修整(Hires.fix)のみを使用しています。
チェックポイント:waiNSFWIllustrious_v150
サンプラー:Euler a
スケジューラ:Automatic
サンプリングステップ:30 — 最低でも15以上を使用してください!8ステップで生成している人が多いですが、これは十分ではありません xD(あなたが好きなように生成するのは構いませんが、ステップ数を増やすことで結果はより良くなります)
Hires.fix:R-ERSGAN 4x+Anime6B、20ステップのHiresステップ、ノイズ除去強度:0.3–0.5
拡張機能(より詳細な結果を求める場合に推奨):
Adetailer(強く推奨)
CFGRescale Integrated(Forge)
SDXL Styles(アニメ)
CD Tuner
Detail Daemon
DynamicThresholding
FreeU
SelfAttentionGuidance



















