Y2K 3D Render Style (90s Mario 3D Artwork)

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モデル説明

私の最初のスタイルLoRAです!

期待していた以上の出来栄えになりました!

Super Mario 64、Mario Kart 64、Mario Party 1-3、Mario Tennisなどの3Dゲームの初期のCGレンダリング、抽象的な風景や形状、そして特にN64のマリオゲームに見られた3Dアートを覚えていますか?今や、このLoRAを使えば、そのスタイルを再現できます!

このLoRAは、Super Mario 64、Mario Kart 64、Mario Party 1-3、Mario Tennisの代表的なアートワークと、見つけたいくつかのY2K美学の抽象的なウォールペーパーを合わせて、約80枚の画像で学習させました。

3Dベース(ただしリアルではなく!)のチェックポイントを推奨します。私はNova 3DCGを使用しましたが、他のどの3Dチェックポイントでも動作するはずです。後で2Dベースのチェックポイントでも試してみますが、おそらく動作しないと思います。

重みは1.0〜1.5で最も効果的です。重みを上げると、背景の表面が粗くノイジーになります(例:Linkとヌードのピーチの画像の壁や床)。

プロンプト:

Positive:
Y2KRender, 3d, cgi, early cg, game cg, shiny, high contrast, smooth lighting,
Negative: realistic, realism, 

通常の人物や肌には効果が安定しない場合があります。服、髪、オブジェクトに最も顕著な効果が現れます。

このLoRAが気に入った場合は、XL版や他のバージョン向けに再学習してほしいか、教えてください。

このモデルで生成された画像

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