Cosmos Dissidia Final Fantasy (Crimson Style)
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모델 설명
디시디아 파이널 판타지의 코스모스, 크리미슨 스타일로.
이 LoRA를 통해 몇 가지 생각을 공유하고자 합니다—끝까지 읽어 주세요.
제가 처음으로 만들었던 LoRA는 9월 중순 무렵의 _나나세 사키_였습니다. 당시 온라인에서 검색해도 그 캐릭터를 원래의 크리미슨 스타일로 재현한 사람이 아무도 없었고, 오직 애니메이션 스타일로만 존재하는 것을 발견했습니다. 그 이후로 저는 크리미슨 만화에 등장하는 많은 캐릭터들을 출시해왔고, 경험을 쌓아왔습니다(아직 제 LoRA 모델이 진정으로 훌륭하다고 말할 수 있을 정도는 아니지만요).
여러분 중 많은 분이 이미 아시겠지만, 제 프로젝트는 크리미슨 만화에 등장하는 모든 캐릭터를 만드는 것입니다. 그래서 종종 참조 이미지가 극히 적은 캐릭터를 마주치곤 합니다. 제가 LoRA를 공개하는 게시물에서 이미지 부족에 대해 자주 불평해왔죠.
하지만 이번은 다릅니다: 코스모스는 기본 이미지가 단 두 장밖에 없었습니다. 그리고 저는 원래 디자인을 정확히 1:1로 재현하고 싶기 때문에, 적어도 하나의 공식 이미지가 존재하는 캐릭터에 대해 AI 생성 이미지를 사용하지 않으려 합니다(니코 로빈에서 저를 괴롭힌 실수를 반복하지 않기 위해서요). 그럼에도 불구하고, 저는 필요한 최소한의 데이터셋을 확보하는 데 성공했습니다.
이 모델은 매우 불안정합니다. 두 기본 이미지 모두 캐릭터의 전체 신체를 보여주지 않기 때문입니다. 따라서 원치 않는 결과를 피하려면 매우 정밀한 프롬프트를 작성해야 합니다. 또한 태깅 과정에서 제가 실수를 했습니다: armlet이라는 태그를 armelt라고 잘못 입력했고, 모델은 이를 코스모스의 “두 번째 이름”으로 배웠습니다. 이 태그를 포함하지 않으면, 두 번째 이미지에서 보이듯 일부 차이가 발생합니다. 이 작은 실수는 더 많은 이미지를 확보한 후, 이 LoRA의 업데이트 버전에서 수정될 예정입니다—아마도 아래 댓글에서 여러분이 이미지를 업로드해 주실 것입니다.
모든 가능한 크리미슨 만화 캐릭터를 완성한 후에는 무엇을 할지 아직 결정하지 못했습니다. 아직 고민 중이며, 결정이 내려지면 여러분에게 알려드리겠습니다.
긴 독백을 읽어주셔서 감사합니다. 결과물을 즐기시길 바랍니다.









