RealCartoon - 2.5D
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このバージョンについて
モデル説明
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このモデルの以前のバージョン(1と2)は、Aniverse! の一部を使って作成されました。Samael1976 はこの使用を許可していますので、ぜひ彼も支援してください!!!
なぜ別のチェックポイントを作ったのか:
多くのユーザーがより2.5Dなスタイルを望んでいました。そこで、そのスタイルを皆さんにお届けしたいと考えました。このチェックポイントは、2Dの外観を維持しつつ、3Dの要素を少し加えることを目指しています。もちろん、一部のプロンプトではより3Dな結果が出ることもあるでしょうし、他のプロンプトでは完全に2Dになることもあるかもしれません…が、できるだけそのようなことは起こらないようにしたいと思っています。LoRAも当然外観に影響を与えますが、いずれにせよ、皆さんが楽しんでくれることを願っています!!
作成プロセス:
RealCartoon3D V11(当時はV12の作成を進めていました)を基に、より2Dらしい外観を目指して調整しました。多くのユーザーが2.5Dなスタイルを求めていたためです(マージに使用したチェックポイントは、チェックポイントのマージに制限がなかったり、マージの共有に異なる許可が設定されていた可能性があります)。また、VAEとして (vae-ft-mse-840000-ema-pruned) を組み込みました。ClearVAEも試しましたが、時々不具合が発生しました(おそらく私のコンピューターの問題だったかもしれません)。この問題をこのモデルをダウンロードするすべてのユーザーに押し付けるのは避けたいため、ClearVAEは使用しませんでした。マージの過程で、使用したモデルの1つにAniverseの情報が含まれていることが判明しました。これは意図的ではありませんでしたが、結果は非常に美しいものでした。Samael1976と話し合い、これは共同作業として公開することに決めました。皆さんが楽しんでくれることを願っています!将来的には、Samael1976と私が両者を完全にマージして共有するかもしれません。 :)
プロンプト設定:
(以下の設定はA1111用です):
下の画像は私が推奨する上位設定です。通常、私はVAEを使用していません。
(vae-ft-mse-840000-ema-pruned) は既に組み込まれています。

以下は、私がほとんどの画像を生成する際に使用する標準的な設定です。

もちろん、目的(例:風景)によって設定は変更します。また、ポートレートを512×904 で作成することも好みです。チェックポイントの確認や完璧な画像を探すとき以外は、バッチ処理は基本的に使用しません。通常は1に設定しています。
サンプリング方法として、DPM++ SDE KarrasとDPM++ 2M Karrasも良好な結果を得られます。
アップスケーラーは、ほとんどの画像でR-ESRGAN 4x+または4k-UltraSharpを使用しています。
アップスケール設定は、使用するコンピューターによって異なります。
SD1.5は、遠くの人物の顔を正しく生成できないことがあります。そのため、対象が遠くにある場合は ADetailer を実行することをお勧めします。背景にぼかされた対象がある場合は注意してください。ADetailerがそれらを「強化」し、全体の外観を損なう可能性があります。
A1111の実行に問題がある場合は、「webui-user.bat」の設定を以下のように変更してください(右クリックしてメモ帳で開きます):
- set COMMANDLINE_ARGS= --xformers
xformersがインストールできない場合、以下の設定を使用してください:
- set COMMANDLINE_ARGS= --disable-model-loading-ram-optimization --opt-sdp-no-mem-attention
xformersのインストール方法: xformersのインストール方法
プロンプトの推奨:
プロンプトは、あなた次第です。以下にいくつかのアドバイスを:
LoRAの強度には注意してください。これはチェックポイントの全体的な外観に影響を与えます。強度が高いほど良いとは限りません。私はLoRAに応じて通常0.4~1の強度を使用しています。
プロンプトの最初の部分が最も優先されます。
括弧()を使うと優先度が上がりますが、すべてを括弧で囲むのは、括弧を使わないのとほぼ同じ効果です。
プロンプトの微妙な変更(句読点を含む)でも、画像が大きく変わります。
シード値は、同じソフトウェアと設定で類似した画像を生成するのに役立ちます。しかし、ソフトウェア(例:ComfyUI)やハードウェアの違いによって同じ画像が得られるとは限りません。
よりアニメ調(このチェックポイントでは)にしたい場合は、プロンプトの始めに「Anime」「Cartoon」「painted」「comic」などを追加してください。必ずしもそのスタイルになるとは限りませんが、その方向に傾きます。リアルなスタイル(Realistic、realなど)にも同様に有効です。
セーフフォアワーク(ヌードを含まない)にしたい場合は、ネガティブプロンプトに以下を必ず含めてください:nude, nudity, naked, NSFW, nipples。ただし、正のプロンプトにこれらの語を含むと、それらが生成される可能性が高くなります。
私が通常ネガティブプロンプトで使用しているものは以下の通りです(ファイルを取得するにはeasynegativeまたはbadhandv4をクリックしてください):
easynegative,(badhandv4),(bad quality:1.3),(worst quality:1.3),watermark,(blurry),5-funny-looking-fingers
※注意:badhandv4は埋め込みモデルです。A1111のembeddingフォルダに配置してください。
ライセンスと使用について
このモデルはオープンアクセスであり、すべてのユーザーが利用可能です。さらに、CreativeML OpenRAIL-Mライセンスにより利用権と使用条件が明示されています。
1. このモデルを意図的に違法・有害な出力やコンテンツの生成・共有に使用してはなりません。
2. 作者は、あなたが生成した出力に対して一切の権利を主張しません。あなたは自由にそれらを使用できますが、その使用に関してはライセンスに定められた条件に反しない責任を負います。
3. 重みを再配布することができます。ただし、再配布する際は、ライセンスと同様の使用制限をすべてのユーザーに明示し、変更版のCreativeML OpenRAIL-Mライセンスを提供してください(ライセンス全文をよくお読みください)。
詳細は以下をご覧ください:Stable Diffusion
使用制限:
あなたは、このモデルまたはその派生モデルを以下の用途に使用しないことに同意します:
- 適用されるいかなる国家、連邦、州、地方、または国際法・規制にも違反する方法での使用
- 子どもを搾取・害する、またはその試みを目的とした使用
- 他人を害する目的で、検証可能な虚偽情報および/またはコンテンツを生成・拡散する用途
- 個人を害するために利用可能な個人特定情報を生成・拡散する用途
- 他人を中傷・誹謗・嫌がらせする目的での使用
- 個人の法的権利に悪影響を与える、または法的拘束力のある義務を生成・変更する完全自動化された意思決定への使用
- オンラインまたはオフラインの社会的行動、または既知または予測される個人的・性格的特徴に基づき、個人またはグループを差別・害する目的での使用
- 年齢、社会的・身体的・精神的特徴に基づいて特定のグループの脆弱性を悪用し、そのグループの人物の行動を歪め、身体的・心理的被害を引き起こす可能性のある用途
- 法的に保護された特徴やカテゴリーに基づき、個人またはグループを差別する目的での使用
- 医療アドバイスや医療結果の解釈の提供
- 司法、法執行、移民、亡命プロセスに使用される情報の生成・拡散(たとえば、テキストプロファイリング、文書内の主張の因果関係の抽出、無差別かつ恣意的なターゲティングなどにより、個人が詐欺・犯罪を犯すと予測する行為)
利用条件:
- このモデルの不倫理な使用によって生じる一切の法的責任は、あなた自身が負います。
- このモデルをマージに使用する場合は、その手順を明示し、変更箇所を明確に示してください。
注意:
何か矛盾や修正が必要な点があれば、お知らせください。


















