City Worlds 01 - Z Image Turbo
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このバージョンについて
モデル説明
Civitai以外の場所で私のすべてのモデルやプロフィールを見つけることは、私の許可なしに行われていません!
私のファイルを再投稿しないでください。人々を私のCivitaiプロフィールに案内してください、ありがとうございます :)
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これは私の3つ目のZ Image Turbo LoRAです!^^
このLoRAを実現するために、4回の失敗したトレーニングを経ました ;)
このバージョンが成功するとは思っていなかったので、エフェクトを一切追加していません…
なので…これはテスト版です… あくまで遊びとテスト用です。
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下記の設定に関する重要な詳細!
また、データセットについても!
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説明:
では、これは何でしょうか?
これは、サイバーパンクと都市の雰囲気を持つ背景用LoRAです。これがZ Image Turboバージョンです。
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City Worlds 01:
データセットについて!
このデータセットはかなり古いものです。リアルな写真50%と生成物・アニメ50%が混在しています。
キャプションのほとんどはタグ形式ですが、ご存知の通りZ Imageには影響しません。
このデータセットを使ってZ Imageで以下のような画像を生成できます:
実在する都市の風景
アニメ風のシーン(またはピクセル化された…)
上記2つのミックス:アニメ環境にリアルな人物、またはリアル環境にアニメ人物を配置
サイバーパンクシーン
宇宙船を含む未来都市シーン
これらの宇宙船や建物は特徴的なデザインを持っています(Z Imageはデータセットのデザインをよく再現します)
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問題点:
生成された画像が時々暗くなりすぎることがあります
デザインされた宇宙船が建物に「固着」することがあります(データセット内の低解像度画像の問題)
一部の精度の問題(データセット内の低解像度画像による…)
飛行船も含まれていますが、見た目が良くありません(データセットに特定のデザインがありません)
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使い方:
2種類の設定:
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1:Turbo
強度: 1(テスト済み)
ステップ数: 9 - 20(ほとんどの場合20を使用)
チェックポイント: 任意
Adetailer: 使用していません
その他: Luminaスタイルではなく、Qwenスタイルを使用しました。
CFG: 1または2
サンプラー: EULER
スケジューラ: SIMPLE、BETA、またはNORMAL
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2:まったくTurboではない…
ゆっくり待ちたい方におすすめです ;)
強度: 1(テスト済み)
ステップ数: 40 - 50
チェックポイント: 任意
Adetailer: 使用していません
その他: Luminaスタイルではなく、Qwenスタイルを使用しました。
CFG: 1または2(2は当然さらに時間がかかります…)
サンプラー: DPM++ 3M SDE
スケジューラ: KARRAS
DPM++ 3M SDE + KARRASを使用する理由:
Karrasはステップ数が少ない場合に使用できず、歪んだ醜い画像を生成します…。テストの結果、ステップ数を30〜50に増やすことで、美しい生成が可能になり、時には非常に美しい結果を得られました。
ただし、その分生成が遅くなります…
しかし、時間の都合上、このLoRAの大多数の生成ではEulerを使用しました。
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私はBase Fp8バージョン、Base Full BF16モデル、複数のテキストエンコーダーバージョンのさまざまな組み合わせでテストを行いました。Forge NEOを使用しました(Stability Matrix経由で簡単にインストール可能:Forge Classicパッケージを選択し、バージョンをNEOに変更)。そのため、ComfyUIでは設定が少し異なる可能性があります。
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トリガー語(オプション):
- citybkg
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今回はエフェクトは一切ありません;)
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楽しんでください^^




















