City Worlds 01 - Z Image Turbo

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模型描述

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请不要重新发布我的文件。请引导人们访问我的Civitai个人资料,谢谢 :)

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这是我的第三个Z Image Turbo LoRA!^^

为了带来这个版本,我经历了四次失败的训练;)

我本以为这个不会成功……所以没加效果……

所以……这只是一个测试版…… 仅供娱乐和测试。

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下方有重要的设置细节!

还有关于数据集的信息!

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描述:

那么这到底是什么?

这是一个带有赛博朋克和城市氛围的背景LoRA。这是Z Image Turbo版本。

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城市世界01:

关于数据集!

这个数据集相当老旧,由50%的写实照片和50%的生成内容与动漫图像混合而成。

大部分标注都是标签格式,但如你所见,这对Z Image并无影响。

使用它,你可以在Z Image中生成:

  • 真实的城市场景

  • 动漫风格场景(或像素化风格)

  • 两者的混合:真实人物出现在动画环境中,或动画人物出现在真实环境中

  • 赛博朋克场景

  • 带有宇宙飞船的未来场景

  • 这些飞船和建筑具有独特的设计(Z Image能很好地复现数据集中的设计)

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问题:

  • 有时生成的图像过暗

  • 有时飞船设计会卡在建筑设计中(数据集中部分低分辨率图片的问题)

  • 一些精度问题(数据集中的这些低分辨率图片)

  • 数据集中也有飞艇,但它们很丑(数据集中没有特定设计)

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如何使用:

两种设置方式:

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1:Turbo模式

强度: 1(已测试)

步数: 9 - 20(我通常使用20)

检查点: 任意

Adetailer: 未使用

其他: 我没有使用Lumina风格,而是使用了Qwen风格。

CFG: 1 或 2

采样器: EULER

调度器: SIMPLE 或 BETA 或 NORMAL

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2:完全不Turbo……

如果你喜欢等待更多时间,就用这个吧;)

强度: 1(已测试)

步数: 40 - 50

检查点: 任意

Adetailer: 未使用

其他: 我没有使用Lumina风格,而是使用了Qwen风格。

CFG: 1 或 2(当然,使用2会更慢)

采样器: DPM++ 3M SDE

调度器: KARRAS

关于此处使用DPM++ 3M SDE + KARRAS:

由于Karras在低步数下无法使用,会产生扭曲丑陋的图像……经过测试,我发现将步数提高到30-50时,能生成不错的图像……有时甚至是非常棒的图像。

但代价是生成速度更慢……

但由于时间不足,我在制作这个LoRA时大部分生成都使用了Euler。

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我测试了多种组合:Base Fp8版本、Base Full BF16模型以及多个文本编码器版本。我使用的是Forge NEO(通过Stability Matrix轻松安装:选择Forge Classic包,然后更改版本为NEO),因此在ComfyUI中设置可能略有不同。

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触发词(可选):

  • citybkg

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这次抱歉,没有添加任何效果;)

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玩得开心 ^^

此模型生成的图像

未找到图像。