ta86 Boldline FX
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模型描述
ta86 Boldline FX – LoRA 描述
Boldline FX 是一种风格化的插画与角色渲染 LoRA,能将人物、服装、武器和世界转化为由硬朗轮廓、锐角阴影几何与漫画墨线能量定义的强烈图形构图。
每一根线条都充满态度,每一处阴影都化为结构,每一处高光都如利刃切光。
此 LoRA 捕捉了一个由墨水、金属与态度构建的宇宙美学:
刀锋般的剪影、由阴影平面雕刻出的表情面孔、由机械多面体构成的盔甲、如雕塑几何般绘制的武器,以及仿佛随时会跃出纸面、充满风格化冲击力的角色。
它喧闹却有控制,夸张却有目的,图形化却绝不混乱。
该风格融合了赛璐珞上色的精准与硬边漫画渲染,将肖像、人物、动物与物体转化为锐利的风格化图标。细节化为图形节奏:粗重的轮廓线、斜切的光面、盔甲上的微裂纹、风格化的反光碎片、霓虹色点缀条纹,以及如雕刻石块般倾泻的阴影。
每一张图像都仿佛来自一个风格化的动作世界,墨线轮廓中跃动着能量与个性。
✨ 风格特征
具有图形重量的粗犷轮廓
浓重的墨线定义结构、情绪与态度。
锐角赛璐珞着色平面
面部、肌肉、盔甲与环境被简化为锐利的几何形态。
分段式盔甲与服装面板
科技、服装与道具呈现出工程化、多面化与风格化特征。
高对比度阴影块面
深沉的图形黑色定义情绪与清晰度。
硬边高光
如刀锋划过的反光,赋予材质体积与攻击性。
鲜艳的点缀色彩
霓虹条纹、能量脉络、反光粉、蓝、黄。
动态姿势与透视缩短
角色充满活力、重量感与动感。
多面化发型结构
头发以粗重墨带而非柔软发丝表现。
风格化情感表达
强烈的眼神、富有表现力的眉毛、雕刻般的颧骨。
适用于肖像、全身、角色、动物、武器、科技
无一变得写实——一切皆风格化。
🎨 最佳使用场景
高冲击力角色肖像、特写与动作场景
风格化盔甲、机甲、武器与装置
漫画灵感环境(工业、沙漠、科幻、霓虹)
游戏风格道具设计
强烈透视缩短 / 动态姿势
充满能量与态度的视觉叙事
英雄镜头、封面图、角色设定图
任何主题的图形插画增强
💡 使用建议
使用触发词 boldline_fx 以获得一致效果。
SDXL LoRA 强度:0.4 – 0.8 用于干净风格化
-> 多数情况下 0.6 为万能优选
Flux LoRA 强度:0.5 – 2.0 用于锐角夸张
-> 我偏好约 0.6
在提示词中强化情绪与物理强度——“刀锋式高光”、“厚重阴影几何”、“墨刻颧骨”等效果极佳。
避免使用超柔和写实或模糊摄影术语。
请要求 硬光、图形边缘、锐角阴影、墨水阴影。
使用强烈点缀色增强对比:霓虹粉、电光蓝、毒液绿、危险黄。
Boldline FX 与以下内容搭配效果极佳:
肖像
动作镜头
风格化动物
武器与装备
漫画或游戏 UI 元素
反乌托邦或科幻主题
沙漠或工业世界
机甲与赛博角色
📌 主触发词(SDXL)
boldline_fx
📌 风格修饰词
风格化、锐角、赛璐珞上色、粗犷轮廓插画、图形墨水风格、分段式盔甲几何、风格化阴影平面、高对比墨影、刀锋高光边缘、霓虹点缀细节、漫画能量美学、多面发型结构
📌 主题与对象
风格化人类角色(肖像或全身)
赛博盔甲、外骨骼、战术服装
剑、斧、枪械、机械道具
机甲、无人机、赛博生物
工业废土、霓虹都市、沙漠前哨站
车辆以多面几何绘制(摩托车、坦克、飞行器)
风格化动物(图形阴影、粗轮廓剪影)
装备、战利品、武器设定图
带有表现性阴影平面的特写面部
📌 环境
布满墨黑剪影的尘土工业场
霓虹灯映照下硬反射的都市小巷
以锐利岩石几何呈现的沙漠峡谷
布满图形杂乱的机甲维修车间
高对比阴影的战斗竞技场
拥有粗犷剪影的后末日道路
漫画风格的泼溅背景(黄、青、危险红)
📌 材质与纹理
金属板、盔甲多面体、螺栓、线缆
合成面料面板、战术背带
亮面霓虹能量面板
哑光石墨表面
尘土、刮痕、剥落边缘
类丙烯高光碎片
墨黑阴影形体
用于强烈对比的涂绘渐变
每一种纹理都风格化——
减少写实,更多由形状与阴影雕刻出的个性。
📌 其他
Boldline FX 关注的是态度而非含蓄——
是对喧闹形态、图形清晰度与风格化墨线原始能量的颂扬。
用它将任何对象——人物、动物、物品或整个场景——
转化为大胆、高冲击力、漫画灵感的插画。
此 LoRA 专为热爱形态语言、对比、风格化,
以及如墨水与霓虹般直击视觉的艺术家而打造。
请勿在 Civitai 之外重新上传我的文件。
仅需链接至我的个人主页即可。谢谢!
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