Posed Sprite Sheet Generator

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模型描述

我是一名有多年经验的程序员,自认在这一领域相当熟练,但绝非艺术家。在游戏开发中,我常常受限于丑陋的开发者美术资源——因为,说实话,我根本不是艺术家。

很长一段时间以来,我一直试图让AI为我生成角色的概念图。即便有时成功了,我也从未能获得正确的姿势。直到现在,直到Qwen Image Edit 2509的出现。我看了大量教程,阅读了无数资料,最终基于这些积累,我建立了一个切实可行的工作流,它只做一件事:

它接收一个角色,接收一个姿势,并将该角色置于该姿势中。

我在此分享这个工作流,希望其他人也能从中受益,或提出更优的方法。

可能需要的资源

硬件方面:我使用的是3080 10GB显卡、64GB系统内存、Ryzen 9 5900X 12核处理器,运行Linux Mint系统。运行效果良好,每张图像生成耗时约70秒。

我使用的是Qwen 2509的GUFF模型:
https://huggingface.co/QuantStack/Qwen-Image-Edit-2509-GGUF/tree/main
其他所需内容大多见于:
https://docs.comfy.org/tutorials/image/qwen/qwen-image-edit

Aldea Lab 还制作了一个非常有用的YouTube视频,可在此观看:https://www.youtube.com/watch?v=pPNee88eS6M

此模型生成的图像

未找到图像。