Mixstrious

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モデル説明

このモデルをお試しいただきありがとうございます :)

  • このマージモデルは、WAI-illustrious-SDXL V15.0 をベースに作成しました。

  • これは個人用に作成したものでしたが、思いの外うまくいき、すべての理想的なポイントを満たしました。

  • わたしはアニメキャラの成熟したバージョンを生成したいとき、ベースモデルが十分に応えてくれませんでした。

  • ママたちが大好き >w< そこで、Illustrious Animilf をマージしました。

  • 多くのアニメスタイルのチェックポイントは、二重まぶたやそれ以上のまぶたを持つ女の子を生成します。正確には「まぶた」ではないかもしれませんが、目と眉の間に現れる複数の線によって、目が不自然に見える現象のことを指しています。

  • この問題を解決するために、これらの複数の線が現れないように制御するRaehoshi illust XL V8.0 をマージしました。

  • WAI-illustrious の豊富なキャラクター群に、成熟したタッチ美しいまぶたが加わって生まれたのが、Mixstrious >,< です。これが名前の由来です。

使用ガイド:

  • ポジティブネガティブは、WAI-illustrious-SDXL が推奨するものと同じです。品質や異常値を制御するために、さらにタグを追加することもできます。

  • CFG:2 - 4

  • Clip skip:1 または 2、どちらでも大丈夫です :)

  • ステップ数:25以上

  • サンプラー:Euler a が最良の結果を出します。

  • アニメスタイルに適した高解像度アップスケーラーを使って、ハイレゾフィックスを推奨します。私は「4x-animesharp」を使用しています。ハイレゾフィックスは神レベルだと思います。

  • 顔の修正には、adetailer を推奨します。目の修正とまつ毛の修正には、ノイズ強度 0.25 を使用してください。

  • 解像度:

ポートレート:832 x 1216、ランドスケープの場合は逆にします。

スクエア:1024 x 1024

  • ハイレゾフィックスの解像度:(以下の解像度を使用していますが、ご自由に組み合わせてください**)**

15ステップ、ノイズ強度 0.5

ポートレート:ベース解像度(512 x 768)を2倍にアップスケール → 1024 x 1536

ベース解像度(683 x 1024)を1.5倍にアップスケール → 1024 x 1536

ベース解像度(832 x 1216)を1.5倍にアップスケール → 1248 x 1824

ランドスケープの場合は解像度を反転してください。

スクエア:ベース解像度(640 x 640)を2倍にアップスケール → 1280 x 1280

ベース解像度(854 x 854)を1.5倍にアップスケール → 1280 x 1280

ベース解像度(1024 x 1024)を1.5倍にアップスケール → 1536 x 1536

キャラクター選択には、この拡張機能の使用を強く推奨します

WAI-NSFW-illustrious-character-select-EN https://github.com/lanner0403/WAI-NSFW-illustrious-character-select-EN

このマージモデルのベースは WAI-illustrious-SDXL であるため、この拡張機能はほとんどのキャラクターで動作し、A1111 および Forge や Reforge などのフォークと互換性があります。

このモデルで生成された画像

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