Cliff | Pokemon | SD 1.5 [Old Model]
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このバージョンについて
モデル説明
ポケモンGOのクリフを作成しました。彼を作り上げられたら面白いだろうと思ったからです。
トリガーワード(1つ選択):
cliff_pokemon, cliff_pokemon_go
使用した設定:
重み:0.75 - 0.9
サンプリング方法:DPM++ 2M SDE Karras
サンプリングステップ:22 - 25
解像度:768x768 または 960x960(768x960)
- 以下のワークフローを使用したい場合:生成 → HiRes Fix → アップスケール(Extras)(Automatic1111)。その場合は640を使用してください。
CFGスケール:7
注意:
アンダースコアなしで単に「cliff」を使用すると、SDが実際のキャラクターではなく崖の風景と混同してしまうため、私はかなり異なるトリガーワードを使用しています。また、重みを低くしすぎると、崖の風景のみが生成されたり、全くクリフ_pokemonがレンダリングされなかったりする可能性があります。











