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모델 설명
이 체크포인트의 목적은 사실적인 3D 얼굴을 가진 고해상도 이미지를 얻는 것입니다.
이 체크포인트는 방대한 태깅 없이도 깨끗하고 고해상도의 이미지를 생성할 수 있습니다.
실제 환경 조명 아래에서 3D 또는 애니메이션 캐릭터를 구현하는 것을 목표로 합니다. 특히 제가 만든 LoRA와 관련되어, 대부분이 3D 영상이나 게임 CG 캐릭터입니다. (CG나 영화에서 어떤 모습을 기대해야 하는지 재현하는 데 도움이 됩니다.)
야간 또는 비 오는 상황에서 더 나은 조명을 위해 고대비를 추가합니다.
3D 또는 애니메이션 캐릭터 전반에 걸쳐 더 나은 조명을 얻고자 합니다.
v2------------
v1보다 더 많은 조명과 더 높은 대비를 추가했습니다.
배경이 덜 흐릿하고, 제 LoRA와 함께 배경의 세부 사항이 훨씬 더 잘 표현됩니다.
v2는 캐릭터 LoRA를 사용할 때 v1보다 더 쉽게 조정할 수 있지만, 때때로 유사도가 약간 떨어질 수 있으므로 더 높은 가중치가 필요할 수 있습니다.
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V1----------
야간 또는 비 오는 상황에서 더 나은 조명을 위해 고대비를 추가했습니다.
전반적으로 더 나은 조명을 얻고자 합니다.
제 LoRA에서 테스트한 결과, 원래 있어야 할 3D 스타일이 잘 재현되었습니다.
모든 LoRA와 잘 어울리기를 기대합니다.
여러 체크포인트를 테스트하고, 지금까지 사용해온 가장 좋은 몇 가지를 결합했습니다.
손이 부자연스럽게 깨지는 현상을 줄이고자 합니다. 특히 앉은 자세나 손이 발 가까이에 있을 때, 손이 발과 혼합되지 않고 허벅지 뒤나 무릎 위에 위치하도록 합니다.
이미지 품질이나 사실감에 대한 프롬프트를 너무 많이 사용하지 마세요. < 이러한 프롬프트는 도움이 되지 않으며, 대부분의 체크포인트는 더 이상 필요하지 않으며, 오히려 해를 끼칠 가능성이 큽니다.
가끔은 적은 것이 더 좋습니다. :^
ADetailer를 강력히 추천합니다. 얼굴을 교정하는 데 매우 강력한 도구입니다.
포스터 이미지 사용 기준-----
샘플링 방식: Dpm++ 2m Karras
Dpm++ SDE Karras가 더 나은 결과를 제공합니다(더 느리지만 세부 사항과 조명이 최고입니다).
모든 Esrgan 업스케일러가 이 체크포인트와 잘 작동합니다.
4x_RealisticRescaler_100000_G는 Esrgan의 일종으로, 기본 Esrgan_4x보다 더 빠릅니다.
Esrgan_4x도 충분히 잘 작동합니다.
포스터 이미지에는 ADetailer를 사용했습니다. ADetailer 사용 시 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다(권장).
여전히 테스트 중이지만, 지금까지 제가 얻은 최고의 결과입니다. 더 큰 향상이 있다면 업데이트할 예정입니다.
좋아해 주시면 감사합니다 :)
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아이디어를 논의하려면 제 디스코드에 참여하세요 :3
감사의 말을 전합니다:
Photographer의 Photon: /model/84728?modelVersionId=90072
Skumerz의 Noospherereal: /model/199878/noospherereal
SG_161222의 Realistic Vision: /model/4201?modelVersionId=245598
Lykon의 AbsoluteReality: /model/81458/absolutereality
Inzaniak의 Mistoon_anime: /model/24149/mistoonanime







