Detailing Workflow

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モデル説明

汎用的なインペイントワークフローです。このワークフローは、切り抜き部分だけを切り出し、アップスケールすることで、小さな画像をリサイズして扱う柔軟性を提供します。Automatic1111のインペイントの一部の特性とComfyUIの汎用性を組み合わせたものです。スクリーンショットはフローの実行順序を示すためのものです(ダウンロード後、ワークフローには空の画像ロードノードが表示されます)。

必要なノード:

マネージャーの「不足ノードの検出」で表示されるはずです。ただし、以下が特に重要であると記憶しています:

Masqueradeノード
impact pack
inpsire pack
ComfyRoll
efficient loader
SmZNodes

(他にもあるかもしれませんが、上記で90%以上のノードはカバーできるはずです)

今後対応予定:

i. アップスケール時のマスクフェザー設定を改善し、アップスケールされた画像のブレンドをより自然にします(目を処理しようとすると、高ノイズ除去で非常に不自然になります。現時点では、アップスケール時は低ノイズ除去を使用してください)。
i. フェイスディテイラーを分割して、目をより正確に処理できるようにしたいです。Impact packのフェイスディテイラーは素晴らしく、しかし目を処理する際には両目を1つのブロックとして扱い、2つのマスクを実行していても、目を1つのユニットと認識し、遠くの目には重みを少なく割り当ててしまいます。その結果、両目の不一致が生じます。目を分割して一致させつつ、すべてをシームレスに保つのは、私のレベルではやや複雑で、この改善には時間がかかります。

V1.2 更新内容:

  • フェイスディテイラーがマスクと一緒に正しくアップスケールされるよう修正
  • マスク貼り付けのブレンドを改善
  • Auto4のインペイント「マスク拡張」オプションと同様に、マスクを拡大できる機能を追加
  • マスク切り替えの不具合を修正(追加のアップスケールマスク切り替えを追加)
  • 不要な処理を無効化してパフォーマンスを向上させるためのバイパスノードを追加
  • マスクを失わず、フェイスディテイラーを素早くバイパスできるよう、空の潜在変数を追加
  • より詳しいドキュメントを追加

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。