Detailing Workflow
詳細
ファイルをダウンロード
このバージョンについて
モデル説明
汎用的なインペイントワークフローです。このワークフローは、切り抜き部分だけを切り出し、アップスケールすることで、小さな画像をリサイズして扱う柔軟性を提供します。Automatic1111のインペイントの一部の特性とComfyUIの汎用性を組み合わせたものです。スクリーンショットはフローの実行順序を示すためのものです(ダウンロード後、ワークフローには空の画像ロードノードが表示されます)。
必要なノード:
マネージャーの「不足ノードの検出」で表示されるはずです。ただし、以下が特に重要であると記憶しています:
Masqueradeノード
impact pack
inpsire pack
ComfyRoll
efficient loader
SmZNodes
(他にもあるかもしれませんが、上記で90%以上のノードはカバーできるはずです)
今後対応予定:
i. アップスケール時のマスクフェザー設定を改善し、アップスケールされた画像のブレンドをより自然にします(目を処理しようとすると、高ノイズ除去で非常に不自然になります。現時点では、アップスケール時は低ノイズ除去を使用してください)。
i. フェイスディテイラーを分割して、目をより正確に処理できるようにしたいです。Impact packのフェイスディテイラーは素晴らしく、しかし目を処理する際には両目を1つのブロックとして扱い、2つのマスクを実行していても、目を1つのユニットと認識し、遠くの目には重みを少なく割り当ててしまいます。その結果、両目の不一致が生じます。目を分割して一致させつつ、すべてをシームレスに保つのは、私のレベルではやや複雑で、この改善には時間がかかります。
V1.2 更新内容:
- フェイスディテイラーがマスクと一緒に正しくアップスケールされるよう修正
- マスク貼り付けのブレンドを改善
- Auto4のインペイント「マスク拡張」オプションと同様に、マスクを拡大できる機能を追加
- マスク切り替えの不具合を修正(追加のアップスケールマスク切り替えを追加)
- 不要な処理を無効化してパフォーマンスを向上させるためのバイパスノードを追加
- マスクを失わず、フェイスディテイラーを素早くバイパスできるよう、空の潜在変数を追加
- より詳しいドキュメントを追加

