Interactive Pose Editor - New `ae-in-workflow` node
詳細
ファイルをダウンロード
モデル説明
私は先ほど、私が取り組んでいたノードの初期リリースを完了しました。
現在は1つだけですが、非常に特別だと感じています。私はこれをz-image-turbo w/ control netとQwen-Image-Edit-2509と頻繁に使用していますが、ポーズを受け付けるどのツールとも非常にうまく動作します。

インタラクティブなポーズエディター
カテゴリ: ae-in-workflow
OpenPoseのキーポイントを完全な制御で操作できるインタラクティブなポーズエディターです。
機能:
- 個々のキーポイント編集: 任意のキーポイントをクリックしてドラッグ
- 人物選択: マウスに最も近い人物を自動で選択
- 複数人物対応: 複数の人物がいるシーンを処理可能
- ポーズ操作: ポーズ全体を移動、回転、拡大縮小
- スマートな間隔調整: 重なる人物を自動で配置
- キーポイント補完: Tポーズの比率を用いて欠落したキーポイントを自動推定
- 複製: ポーズを複製してバリエーションを作成
- キャッシュ: 編集内容を記憶し、次回のセッションで高速化
操作方法:
左クリック: キーポイントの選択とドラッグ
左ドラッグ: キーポイントの移動
Ctrl + 左ドラッグ: 子要素付きでキーポイントを移動
中ボタンクリック + ドラッグ: 選択された人物を移動
スクロール: 選択された人物をズーム
Ctrl + スクロール: 選択された人物を回転
Shift + スクロール: 最も近いキーポイントを中心に子要素を回転
Ctrl + D: 選択された人物を複製
Ctrl + X: 選択された人物を削除
Ctrl + N: 新しいTポーズ人物を追加
Ctrl + F: 欠落したキーポイントを補完
Ctrl + R: 水平反転(ミラー)
Ctrl + Shift + R: 水平反転(裏返し)
Ctrl + Z: 直前の操作を元に戻す
Ctrl + Shift + Z / Ctrl + Y: 操作をやり直す
Ctrl + O: 元の入力に戻す
ESC: 保存して終了
入力:
- pose_data(オプション): OpenPose形式のポーズデータ(JSON文字列。指定しない場合、デフォルトのTポーズから開始)
- padding(オプション): 出力時のポーズ周囲のパディング(デフォルト: 128)
- seed(オプション): 同じポーズデータで再実行を強制するために変更(デフォルト: 0)
- reset_cached_window_position(オプション): ウィンドウの位置/サイズをデフォルトにリセット(デフォルト: False)
出力:
- image: レンダリングされたポーズ可視化画像
- edited_pose_data: 変更されたポーズデータ(OpenPose形式のJSON文字列)

