Interactive Pose Editor - New `ae-in-workflow` node
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模型描述
我刚刚完成了我一直在开发的这些节点的初始发布。
目前只有一个,但我认为它非常特别。我经常将它与 z-image-turbo w/ control net 和 Qwen-Image-Edit-2509 一起使用,但显然它也能很好地配合任何需要姿态输入的工具。

交互式姿态编辑器
类别: ae-in-workflow
一个交互式姿态编辑器,允许用户对 OpenPose 关键点进行完全控制的调整。
功能:
- 单个关键点编辑:点击并拖动任意关键点
- 人物选择:自动选择离鼠标最近的人物
- 多人支持:处理包含多个人物的场景
- 姿态调整:移动、旋转和缩放整个姿态
- 智能间距:自动调整重叠人物之间的间距
- 关键点修复:基于 T 姿势比例自动估算缺失的关键点
- 复制:克隆姿态以创建变体
- 缓存:记住你的编辑内容,以便后续会话更快加载
操作快捷键:
左键点击:选择并拖动关键点
左键拖动:移动关键点
Ctrl + 左键拖动:连同子节点一起移动关键点
中键点击 + 拖动:移动选中的人物
滚轮:缩放选中的人物
Ctrl + 滚轮:旋转选中的人物
Shift + 滚轮:以最近的关键点为轴旋转子节点
Ctrl + D:复制选中的人物
Ctrl + X:删除选中的人物
Ctrl + N:添加新的 T 姿势人物
Ctrl + F:修复缺失的关键点
Ctrl + R:水平翻转(镜像姿态)
Ctrl + Shift + R:水平翻转(原地转身)
Ctrl + Z:撤销上一步操作
Ctrl + Shift + Z / Ctrl + Y:重做操作
Ctrl + O:重置为原始输入
ESC:保存并退出
输入:
- pose_data(可选):以 JSON 字符串格式提供的 OpenPose 姿态数据(若未提供,则从默认 T 姿势开始)
- padding(可选):输出中姿态周围的填充大小(默认:128)
- seed(可选):更改此值可强制使用相同姿态数据重新执行(默认:0)
- reset_cached_window_position(可选):将窗口位置/大小重置为默认值(默认:False)
输出:
- image:渲染出的姿态可视化图像
- edited_pose_data:以 OpenPose 格式(JSON 字符串)输出的修改后姿态数据

