[ZIT-Syntax] 16.8 Quintillion Variations – Universal Female Gladiator Mega-Prompt for Z-Image Turbo

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モデル説明

女性グラディエーターのための純粋な構文フレームワーク

これは単なるプロンプトではありません——これは、高精細な女性グラディエーターを生成するために特別に設計された完全なモジュラー構文です。このフレームワークは、視覚的重複を排除するために設計された12の機能レイヤーからなる厳密なルールセットを利用しています。単一の構造内に膨大な選択肢を提供することで、AIにモデルの最も深い潜在的パスを探索させます。

重要:使用方法

この構文をワイルドカードファイルとして使用しないでください。 このシステムはユニバーサル・メガ・プロンプトとして設計されています。

  • 操作: 下記の構文ブロック全体をコピーし、プロンプトフィールドに直接貼り付けてください。

  • 対象: この構文は女性戦士に固定されており、強烈な女性的な特徴と力強いアマゾネス体型に焦点を当てています。

  • 結果: AIは括弧で囲まれたオプション {[...]} を高分散コマンドと解釈し、100項目のリストから要素を選択・ブレンドして、毎回生成するたびにユニークな結果を生み出します。

数学的分散:16.8クインティリオンのユニークな組み合わせ

モジュールブロックを体系的に配置することで、この構文は理論上16.8クインティリオン以上の組み合わせを生み出します。毎回の生成は数学的にユニークであることが保証されます。

階層的ロジック

構文は、最も重要な情報が最初に処理されるように重み付けされています:

  1. 解剖学的アンカー(O10): 体型とカップサイズ(A~E)を固定します。

  2. 環境・ポーズロジック(O12 & O9): 空間(100のシナリオ)を定義し、全身ビューを強制します。

  3. 大気層(O8 & O4): 照明の物理法則とキャラクターの物理的状態(汗、血、鎧の損傷)を定義します。

  4. マテリアルマトリックス(O1, O2, O3): テクスチャ、鎧の種類、表面のための300以上のベクトルを含みます。

ZITのための技術的利点

  • トークン精度: フィラー語を排除し、高インパクトなトークンのみを使用します。

  • 重複排除: すべてのモジュールは明確な目的を持ち、重複がありません。

  • ハイブリッド美学: 鮮明なアニメラインアートとUnreal Engine 5の写実的なシェーディングを組み合わせたスタイルに最適化されています。

このモデルで生成された画像

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