[Openpose + Lineart + Depth] Holding scythe / Swinging scythe

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モデル説明

Openposeのボーン画像、線画、および深度マップ(女性、ボブカット)を含むセットで、キャラクターが鎌を持っているか、または空中で振り回している様子を表現できます。

このポーズの性質上、生成が難しかったです。ControlNetの重みを調整して、インペイントや手動での修正を行って、生成されたイラストをお好みに合わせてみてください。

使い方は以下の通りです。

  • ControlNetを2つ以上(3つ目はオプション)有効にしてください

  • OpenPoseのボーン画像を最初のControlNetに入れて、重みを0.9から1.1の間に設定して、モードを「Balanced」にしてください

  • 線画(「lineart」)を2番目のControlNetに入れて、重みを0.9から1.1の間に設定して、モードを「ControlNet is more important」にしてください

  • (オプション)3つ目のControlNet(「depth」)に深度マップを入れて、重みは0.15から0.3の間で、モードは「Balanced」に設定してください。

すべてのプリプロセッサには「None」を設定してください。

解像度は512x768または同じアスペクト比を使用してください。SDでは、指を正確に生成するのが難しいため、画像の手動修正やインペイントが推奨されます。モデルによって生成結果が異なる場合があります。私はアニメ風のモデルでのみテストしており、リアルなモデルでの動作は確認していません。深度マップを使用する場合、それが女性のマネキンで作成されたことをご留意ください。

すべての画像はCLIP STUDIO PAINTの3Dマネキンと懐中電灯を使用して生成されました。

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このモデルで生成された画像

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