Catus Rex's OC SCUMM Bar Style (ZiT)
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模型描述
在UI风格上训练于完全由OC生成的内容(Nano Banana Pro),仿照旧版Lucasarts/SCUMM引擎的点击冒险游戏。ZImage的文字识别表现良好,但并非完美,因此可能需要重新生成或修正,不过它能传达出整体意境。
你可能会想将分辨率设为非1024x1024——但若如此,文字识别将急剧恶化,也许ZIB未来会修复这个问题?
这一点很重要,因为它反映了输入与输出的描述,但你完全可以自由调整,我无权约束你……把你的热情给我,全部的热情,对,就是你……
Pixel-art 点击冒险游戏,采用 Catus Rex 的 OC SCUMM Bar 风格。固定视角,夸张的强制透视,块状像素角色,面部细节有限,肢体语言丰富。调色板受限但富有电影感。复古GUI,包含动词矩阵和物品栏。
GUI(底部栏):
行走至 | 观察 | 对话 | 使用 | 推 | 拉 | 打开 | 关闭 | 交予
<你的场景在此>
物品栏:物品 | 物品 | 物品 | 物品
调色板:<颜色>













