Carlos Pacheco style (90s-00s Marvel & DC)
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モデル説明
IllustriousXL2.0で学習。TewiNaiで生成されたプレビュー。基本ワークフロー+フェイスディテーラー——すべてのプロンプトはプレビュー画像に埋め込まれています。
1990年代半ば、カルロス・パチェコとアダム・キューベルトは、アートスタイルの急速な変化によりX-Menファンをどれだけ不快にできるかを競い合っていました。読者からの手紙欄では二人を「マンガの影響を受けている」と呼んでいましたが、おそらくその手紙を書いた人たちは人生で一度もマンガを読んだことがなかったのでしょう——特にパチェコは、Imageスタイルとポール・ディーニの漫画的な曲線(ただし控えめに!)を融合させたスタイルでした。パチェコは、ダイナミックな構図で要素がぎっしり詰まったコマを描くのが非常に得意で、マーベルがデジタル彩色を初めて試みた頃の技術とも相まって、その作品は非常に魅力的でした。しかし残念なことに、当時はセリフバルーンが多すぎて、多くのアートが隠れてしまっていました。
彼の最も批評的に称賛された作品は、おそらく1998~99年のクルト・ブシークとの共同制作によるミニシリーズ『Avengers Forever』でしょう。この作品は、カンやイモータラス、そしてビジョンがオリジナル・ヒューマン・トーチであるかどうかといった、積み重なった連続性の問題を巧みに扱い、史上最高のアベンジャーズ物語の一つを生み出しました。まあ、どうしてそんなことが可能だったのか、不思議です。このLORAのトレーニングデータを組み立てる過程で、ブシークの名前が協力者として頻繁に登場していたことに私は驚きました。特に2003年のImageでのミニシリーズ『Arrowsmith』が目立ちます。
彼は2000年代にマーベルとDCの両方で良い作品を手がけましたが、1990年代後半の豊かなデジタル彩色アーティストたちではなく、当時流行していた、より褪せた、グリットな、スパングルが実際にスパングルのように見える色調のアーティストたちと組まれていました。しかし、私はそれが彼にふさわしいとは思いません。彼の最後の注目すべき作品は、2011年の残念な『Schism』X-Menイベントで、それ以降は主にバリアントカバーのアーティストとして、たまに代打で登場するだけでした。
このスタイルLORAは——メモを確認すると——トレーニングデータにできるだけ少ないスーパーヒーローを含むように設計されています。私は彼の『Operation: Zero Tolerance』X-Menシリーズ(こんにちは、マゴット!)、『Bishop』リミテッドシリーズ、『Arrowsmith』、『JSA』の一部、そして2000年代のX-Men関連作品でウェイトレスの制服を着たジャン・グレイの画像を抽出しましたが、可能な限り「一般市民」をスーパーヒーローより優先して、このLORAの適用範囲を最大限に広げるように努めました。前述のとおり、パチェコに与えられた彩色アーティストたちが彼のスタイルに大きな影響を与えていたため、プロンプトではご希望のカラースタイルやシェーディングスタイルを明確に指定することをお勧めします。
具体的には:
・ carlospacheco が全体のスタイルトリガーです。
・ 常に dynamic composition を含めてください。彼は可能な限り平坦な構図を避けました。
・ 1990年代の雰囲気を出すには、western_comics_\(style\)、digital coloring、digital shading、hatching_\(technique\) を推奨します。
・ 後期の作品スタイルを再現するには、上記の「digital」を2つ削除し、desaturated, sketch を追加してください。
STRはデフォルトで 1.0 を維持してください。もし登場人物の顎がやや角ばりすぎると感じるなら、やや下げても構いません。ただし、1.2を超えないようにしてください。








