Pixel Gear Model
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このバージョンについて
モデル説明
-- 使用したリソース --
以下に固定されています。
これはピクセルギア用のAIモデルです。
例画像のギアには、以下のプロンプトを使用しました。
ポジティブプロンプト:ゴールドギア、カーボンセンター、白背景のアイコンペイント、カジュアルゲームスタイル、シェーディング、ミニマリスティック、lora:GearV1:0.7、lora:PlixelSD15:0.6
ネガティブプロンプト:テキスト、ウォーターマーク、ぼやけ、変形、被写界深度、リアル、3Dレンダリング、ライン、シンボル
私はmscenemix_v11.safetensors Stable DiffusionチェックポイントとvaeFtEma560000Ema_original VAEを使用しました。
デフォルトのサイズ設定は512 x 512であり、ギアは良好に生成されます。
テストの結果、プロンプトの末尾にLoRAを配置した方がギアの生成がより良くなることがわかりました。私はGearモデルを0.7、PlixelSD15(仕上げ用)を0.6で使用しました。
補足
ゴールドギア、カーボンセンター、白背景のアイコンペイント、カジュアルゲームスタイル、シェーディング、ミニマリスティック、lora:GearV1:0.7、lora:PlixelSD15:0.6、
ネガティブプロンプト:テキスト、ウォーターマーク、ぼやけ、変形、被写界深度、リアル、3Dレンダリング、ライン、シンボル
ステップ:35、サンプラー:DPM++ 2M Karras、CFGスケール:7、シード:345564734、サイズ:512x512、モデルハッシュ:28fba9c54a、モデル:mscenemix_v11、VAEハッシュ:0b204ad0ca、VAE:vaeFtEma560000Ema_original.pt、LoRAハッシュ:「GearV1: 897d0809d365、PlixelSD15: 2f11fb6466fa」、バージョン:v1.6.1















