Seamless texture Tiling - Inpaint Offset Flux Fill
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モデル説明
これに良いワークフローを見つけたことがない。
画像のxy境界間でトランジションを作成し、すべてのテクスチャをタイル可能にします。
ベーステクスチャ画像を1/2だけオフセットし、フラックスフィルでインペイントされるクロスマスクを作成します。
これは実験的なものであり、十分に均一でないテクスチャでは動作しません。
自由に改善してください。値はテクスチャに合わせて調整する必要があります。細かいテクスチャには小さなマスク幅が必要で、その逆も同様です…
アップスケーリングは、フラックスフィルがそれには最適なモデルではないため、フラックスデブで行った方がおそらく良いです…
標準サイズは1024×1024を2倍にアップスケールしたものです。必要に応じて編集してください。
VRAMはおそらく16GB必要です。それほどVRAMがない場合は、量子化版またはGGUFフラックスフィルをご自由にご利用ください…
すべてのノードがなくても文句を言わないでください。インストールする必要があります :)






