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モデル説明
私も同じ感覚を抱いている。以前にもここに来たような気がする。しかし、LoRAの学習用素材を集めるときは、いつも異なる体験になる。そして、時には結局駄目になることもあるが、今回はそうではなかった。
他のいくつかの作品と似ているように見えるかもしれないが、プロセスと結果を分解してみよう。インスピレーションを得るために画像を収集している最中に、ふと閃いた。これまで数年間にわたって保存してきた、自分が生成した古い画像を掘り起こしてみればどうだろう?何が見つかるか見てみよう。
SDXLがこんなに鮮やかな美しさを持っているとは、私はすっかり忘れていた。古い生成画像を調べていると、必要なインスピレーションを与えてくれる一連の画像を見つけた。しかし、それらが本当に存在していたのか、自分が作成・保存した記憶がないし、それらがSDXLで生成されたものだとは信じられなかった。
結局、私は気に入った画像を何千枚も蓄積してきた。普段は、最も感動的なものだけを保存しているが、今回も例外ではなかった。むしろ、それらは非常に独特で、似たような魅力を持つ画像にたどり着くまで約1,000枚の画像を生成する必要があった。このフォルダにはすでに何百枚もの画像が蓄積されていたので、SDXLが私にこれほど印象的だった理由は、振り返ってみると、自分が生成した中で最も優れたものだけを保存し続けてきたからだと気づいた。
このLoRAは、主にSF的なシーンに登場する、カラフルなサイバー系の女性キャラクター群から生まれた。もともと素晴らしい素材だったが、私の通常のプロセスと異なる点は、最初にChroma LoRAを作成して明確でプロンプトに反応しやすい画像を生成するのではなく、それらをQwen Image Edit(2511)に投入して、そのツールで加工した点だ。この方法の方が当然速く、結果もはるかに優れていた。
このプロセスで、2つのジャンルそれぞれに2種類のバリエーションを用意し、合計78枚の画像を作成し、最終的に312枚の画像を得た。対象としたキャラクターは、サイバーパンク+サイボーグで、「ノーマル」と「ダーク」の2つのテーマ、そして「ノーマル」と「ダーク」の両方のテーマに適用される、ゴムやシリコンのような人工的な素材を用いたトイ・エスセティックだ。
私は、毎回環境を切り替えて、大きく異なる画像を生成するためのパイプラインを作成した。このプロセスでは、200枚の事前にキャプションを付けた画像からテキストを抽出し、ポーズも同様に変更し、対象ごとに色やテーマの調整を行った。


















