Princess Daisy (Nintendo | Super Mario Universe)

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モデル説明

プリンセス・デイジーは、任天堂の『スーパーマリオ』シリーズに登場する恒久的なキャラクターで、1989年にゲームボーイ向けにリリースされた『スーパーマリオランド』でサラサランドのプリンセスとしてデビューしました。この作品は任天堂R&D1によって開発され、横井軍平が監督を務め、デイジーは異星人敵対者タタングに誘拐され、彼の王国を征服しようとする中で、マリオの冒険の主な目標となります。サラサランドはキノコ王国とは異なり、実際の文化をモチーフにした4つの独自のワールド(バリブトはエジプト、ムーダは水中テーマ、イーストンはイースター島、チャイは古代中国を連想)で構成されています。デイジーが救出された後、彼女は10年以上にわたりほとんど活動を休止し、NESオープントーナメントゴルフ(1991年)でルイージのゴルフパートナーとして僅かに登場するだけでした。

デイジーの現代的なキャラクターとデザインは、2000年にニンテンドー64向け『マリオテニス』でプレイアブルキャラクターとして復活した際に、キャメロット・ソフトウェア・プランニングによって確立されました。彼女は短い茶色の髪、青い目、花模様と白いパンニエが特徴的な黄色~オレンジ色のドレスを着た、活発で男勝りで競争心の強いプリンセスとして描かれています。より優雅で控えめなプリンセス・ピーチとは対照的に、デイジーは大胆で明るい性格を持ち、熱意に満ちたジェスチャーと、頻繁に繰り返される口癖「ハイ、私はデイジーよ!」を伴います。彼女の運動神経と気性の激しさは、テニス、ゴルフ、カートレース、さまざまなパーティーゲームなど、スポーツをテーマにしたタイトルでの頻繁な登場の理由となっています。

復活以来、デイジーは『マリオ』のスピンオフシリーズの中心的な存在となり、『マリオカート』(2003年の『ダブルダッシュ!!』以降)、『マリオパーティ』、『マリオゴルフ』、『スーパーマリオブラザーズ』のスピンオフ作品などに一貫して登場しています。2023年のニンテンドースイッチ向け『スーパーマリオブラザーズ・ワンダー』では、メインシリーズの2Dプラットフォームゲームで初めてデフォルトのプレイアブルキャラクターとして登場し、独自のアニメーションや浮遊能力などの特徴的な能力が追加されました。また、2018年の『スーパーマリオブラザーズ・アンリミテッド』ではピーチのエコーファイターとしても登場し、彼女の存在感をさらに広げています。デイジーは主にマルチプレイヤーやスポーツゲームに関連付けられていますが、彼女の独自の性格と、任天堂の広範な『マリオ』エコシステムにおける一貫した登場が、長年にわたり高い人気を維持しています。

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