Sq Qwen Edit 2511 Subgraph

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モデル説明

すべての画像編集ワークフローを、使いやすい1つのサブグラフにまとめました。適切なプロンプトを使用すれば、次のような操作が可能です:

  • 画像のスタイルを変更(リアル、アニメ、ディストピア、カートゥーンなど)

  • 画像内の要素を追加、削除、編集(不要な人物を削除、服や髪を変更、写真に人物を追加など)

  • 参照画像に基づいて新しい画像を作成(3Dフィギュア、モデルシート、シーン変更など)

  • その他多数

私は、Qwen Edit 2511の使用を自分自身で簡単にできるように、このサブグラフワークフローを作成しました。ワークフローには情報および手順が含まれています。

使用しているモデルでは、私のNVIDIA GeForce RTX 4070(12GB VRAM)上でローカルで十分に動作します。使用するGPUの性能に応じて、モデルを自由に調整してください。

基本的な使用方法

「Load Image 1」にメイン画像を読み込みます。

画像2と画像3はオプションです。

サブグラフの値:

  • image#_enable:その画像を使用する場合はtrue、使用しない場合はfalse(無視されます)。

  • override_image_size:falseにすると画像1のサイズを使用します。trueにすると、override_widthoverride_heightのサイズがaspect_ratioに従って調整されます。

  • aspect_ratio:「original」は画像1と同じアスペクト比、「fixed」はoverride_width/heightの値を使用します。それ以外の場合は選択したアスペクト比を使用します。

  • 最初のプロンプトはポジティブ、2番目はネガティブです(CFGが1でない限り使用できます)。

  • steps:ライトニングLoRAを使用する場合、8が推奨デフォルトですが、4~20以上まで設定可能です。

  • その他の値は通常の使用方法に従います。

モデルやLoRAなどを変更するには、サブグラフを開いてください。

編集に慣れていない場合でも、画像の要素やスタイルの変更をリクエストしたり、1つの画像要素を別の画像に挿入したり、参照画像内のキャラクターやアイテムを使用して完全に新しい画像を作成したりできます。

使用しているモデル

モデル [Unet Loader (GGUF)]
qwen-image-edit-2511-Q3_K_M.gguf
https://huggingface.co/unsloth/Qwen-Image-Edit-2511-GGUF/tree/main
→ models/diffusion_models

LoRA [LoraLoaderModelOnly]
Qwen-Image-Edit-2511-Lightning-4steps-V10-bf16.safetensors
https://huggingface.co/lightx2v/Qwen-Image-Edit-2511-Lightning/tree/main
→ models/loras

Clip [Load CLIP]
qwen_2.5_vl_7b_fp8_scaled.safetensors
https://huggingface.co/Comfy-Org/Qwen-Image_ComfyUI/tree/main/split_files/text_encoders
→ models/clip

VAE [Load VAE]
qwen_image_vae.safetensors
https://huggingface.co/Comfy-Org/Qwen-Image_ComfyUI/tree/main/split_files/vae
→ models/vae

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。