Marauder | DOOM Eternal | SD 1.5 [Old Model]
세부 정보
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이 버전에 대해
모델 설명
도وم 영원함에서 마주칠 수 있는 유명하게 어려운 적인 마라우더를 LoRA로 제작했습니다. 특히 도وم, 특히 도움 영원함에서 유래한 것입니다. 이 캐릭터가 충분히 멋져서 LoRA로 제작할 가치가 있다고 생각했습니다. 마라우더는 그 세부 사항이 엄청나게 높아 LoRA로 만드는 것이 매우 어렵습니다. 저의 일반적인 벤치마킹이나 모델 테스트용 체크포인트조차도 약간 힘들어 보였습니다. 그러나 출력 결과가 충분히 좋다고 판단되어 공개하기로 결정했습니다.
향후 이 모델을 더 개선하기 위해 여러분의 피드백을 기대합니다.
트리거 단어 (하나 선택):
doommarauder, marauder_doom
사용한 설정:
가중치: 0.75 - 0.85
샘플링 방법: DPM++ 2M SDE Karras
샘플링 단계: 22 - 25
해상도: 768x768 또는 960x960 (768x960)
- HiRes + 업스케일러도 사용할 수 있습니다. 다만 640부터 시작하는 것을 추천합니다. 어떤 해상도든 가능하지만, 타일링 문제로 인해 너무 높은 해상도는 피하세요.
CFG 스케일: 7
체크포인트
Mature Male Mix --> 약간 성능이 떨어짐
Airfuck's Brute Mix
Juggernaut
Realistic Vision --> 의도한 모델에 더 가까워 추천합니다
Suzumehachi (이 체크포인트만 단독으로 추천하지는 않습니다. 액션 피규어 같은 느낌이 나며, 이 모델에 적합한 LoRA 없이 사용하면 약간 어색합니다) + VHS3 (VHS 필터가 매우 잘 작동하여 갑자기 더 나은 선택지가 됨)
참고:
이 모델의 트리거 단어는 이전과 다소 다릅니다. (포켓몬의 클리프 이후 두 번째로) 왜냐하면 단어 marauder 는 이미 SD 내에서 사용되는 참조어이자, marauder sword, marauder land 등 여러 모델이나 장면에서 자주 사용되는 일반적인 이름이기 때문입니다.











