Zoroark Lora (OUTDATED)
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关于此版本
模型描述
编辑:请不要在现代使用此类基于NAI的模型或LoRA;现在我们有更好选择,直接使用EasyFluff或IndigoFurryMix-vpred即可。
嗨,这是关于宝可梦中的座标鳄(Zoroark)及其暗黑祖先超极巨座标鳄(Hisuian Zoroark)的一个较完整LoRA。我说“较完整”是因为它已经表现不错,但我觉得仍有优化空间,毕竟这是我的第一个LoRA训练项目。我使用了32张手工标注的图片,来源包括Pixiv、Gelbooru和e621(24张普通版,8张超极巨版)。最棒的一点是,这里完全没有硬核Rule34内容。做到这一点极其困难,但现在在使用解剖学术语时,生成不当NSFW内容的可能性已(微弱地)降低。不过仍有可能发生,因此请务必配合负向提示词使用,否则本质上就是NSFW生成器的,想不生成NSFW也难。
我附上了两个版本:基于Anything-v3和AbyssOrangeMix3的版本。Anything-v3(AT3)兼容性极强,因为大多数模型都与之混合使用或具备部分共性。AOM3也广泛使用,但我对它的信任度较低,因为我没有在极其广泛范围内充分测试过它,而它本身基于AOM3,后者极其不稳定,整体体验一般。我在Anything v4.5上取得了良好效果,在SevensMix上则效果惊人,后者与大多数LoRA高度兼容。两者建议使用强度约为0.7-0.8。
Seven's Mix [Civitai链接不允许在Civitai上发布,直接搜索即可]
存在的问题、意见与细节反馈:
目前暂且称其为进行中的项目,因为我计划通过CPU和大量内存将训练图像分辨率从768x768提升至1024x1024,不过这可能需要数周时间。因此我希望能听到你们的反馈,确认画质是否存在问题。此外,我还需获取更完整的高分辨率图像,因为我目前使用的部分图片虽然高分辨率,但略显压缩。当前的两个问题是:超极巨座标鳄的眼睛表现不稳定,很可能是由于微观瞳孔在图像压缩中丢失;偶尔会在角色底部出现一个底座,这来源于我找到的一张3D模型图。这个问题可能令人烦躁,但偶尔也能生成一些很棒的效果(见图2),我希望能将它消除或实现可控,首选后者。

