epiCRealism

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モデル説明

Natural Sin Final and last of epiCRealism

SDXLが目の前に迫っているため、今は最後のバージョンとさせていただきます。私はこのモデルに多くの努力を注いだため、それ以上大きく変更できるかどうかは不明です。

プロンプトの理解、手の描写、そしてもちろんリアルさの向上を試みました。
皆さんの力で、どんな作品が生まれるか、楽しみです。

@drawaline さんによる詳細なレビューに感謝します。このモデルの使い方に関するアドバイスをいくつかご紹介します。
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アドバイス

  • プロンプトはシンプルに

  • 「masterpiece」「best quality」「8k」「intricate」「high detail」など、追加キーワードを使う必要はありません。特に「(extremely detailed face)」「(extremely detailed hands)」「(extremely detailed hair)」といった表現も、ほとんど効果がありません。

  • シンプルなネガティブプロンプトか、小さなネガティブエンベディングを使用すると、よりリアルな仕上がりになります。(使用したネガティブプロンプトのイメージをサンプル画像からご確認ください)

  • アジア人以外の民族性を望む場合は、ネガティブプロンプトに「asian, chinese」を追加してください。

  • 光の描写、影、細部の表現は、特別なキーワードなしでも非常に優れています。

  • ナチュラルな効果を目指す場合は、「cinematic」を避けてください。

  • 「1girl」を使用すると、アニメ調やレンダリングスタイルに偏りがちです。できるだけ避けてください。

  • 表情の描写が多すぎると、結果が悪くなる傾向があります。

  • よりファンタジー寄りの出力を得たい場合は、2M Karras Samplerを使用してください。

  • 特別なノイズオフセットは不要ですが、お好みで追加してももちろん問題ありません 😊

使い方

プロンプト: 画像の簡単な説明 (まず特別なキーワードなしで試してみてください)
ネガティブプロンプト: "cartoon, painting, illustration, (worst quality, low quality, normal quality:2)"
ステップ数: 20以上 (エラー or メッセージが発生する場合は、より高いステップ数を推奨)
CFG Scale: 5 (CFG Scaleを高くするとリアルさが失われる場合があります。プロンプト、サンプラー、ステップ数に依存します)
サンプラー: 任意のサンプラーを使用可能 (SDE、DPM-Samplerはよりリアルな結果を導きます)
サイズ: 512x768 または 768x512
高解像度アップスケーラー: 4x_NMKD-Superscale-SP_178000_G (ノイズ除去: 0.35, サイズ拡大: 2x)

有用な拡張機能

!After Detailer | ControlNet | Agent Scheduler | Ultimate SD Upscale

⁉ VAEは不要ですが、より彩り豊かな色合いを得たい場合は使用すると良いでしょう。

⭐ ぜひレビューと作品サンプルを残していただければ嬉しいです。そして、常に楽しみながら创作していただけたらと思います ❤

このモデルで生成された画像

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