TanemoAnima
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※BREAKダメ。ゼッタイ。
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ver.2
anima_aestheticV1.1ベースで作成
バランスUP
原作キャラに対する絵柄の侵食を抑制
構図が正面よりになりすぎのを抑制
エフェクトに関係なくキャラが明るくなりすぎるのを抑制
ver.1
原作キャラに対する絵柄の侵食を抑制
構図が正面よりになりすぎのを抑制
エフェクトに関係なくキャラが明るくなりすぎるのを抑制
ver.1R_int8_convrot
anima_aestheticV10bベースで作成
バランスUP、正面率ちょいUP、彩度ちょい↓、リアルちょい↑
ついでに試しにint8化
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Sampling Method - Schedule Type
Euler a - Normal
ER SDE - Beta






