3D Concept -Render (Art Tool)
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このバージョンについて
モデル説明
提出された課題を終わらせられる時間がない?問題ありません!
光と影を考えるのに時間を使いたくない?3Dの図を制作したい?
このモデルの機能は、輪郭のスケッチを読み取り、それを3Dモデルに変換することです。
とても簡単です。たとえば、アートの学生で、たまたまスケッチの課題があるとします。
円、三角形、四角形を描きます。生成をクリックすると、影を含めた3Dレンダリングされたオブジェクトが表示されます。陰影の参考画像が手に入りますよ~。
このモデルを使えば、ただ形を描くだけで、i2iにより3Dスケッチ/モデルを生成できます。美術の課題担当者、完成!
図2は基本の輪郭スケッチです。ノイズ除去レベルを調整することで、画像から画像への特徴を維持しつつ、3D構造を保つことができます。
要するに、あなたが2Dで描いた画像を入力し、3Dに変換できます。
使い方:
食べ方:
画像→画像に描いた画像を入力し、このLORAを使用して適切なタグを付けてください。
ネガティブプロンプト: text focus, chinese text
ポジティブプロンプト: no humans, text focus, chinese text, 3d cube, 3d cylinder, 3d sphere, simple background, white background
上記はノーヒントでそのまま使えるスタイルです。もちろんカスタマイズも可能です。
変数プロンプト(状況に応じて使用):
shadow_cutoff_point,
center_of_3d_object_border,
shadow_add,
shadow_darken,
shadow_gradient
個人的には、3Dレンダリングには12を使用。影のトーンには345を使用しています。
こちらは異なる効果で、それぞれに違いがあります。私は12を一緒に、あるいは345を一緒に使用しています。
ノイズ除去強度: 0.3~0.7を推奨。
上記の設定がおすすめです。
実験を楽しんでください!このモデルが役立つと感じれば、新しいバージョンも開発するかもしれません。よろしければ、評価を残していただけると大変ありがたいです :)











