Tammy

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モデル説明

みんなのお気に入りのベビーシッター、タミー!

**このLoRAのインスピレーションの源であるTekuhoさんに感謝!ぜひ彼の素晴らしい作品をご覧になり、サポートを送ってください!
**https://www.patreon.com/user?u=6714576

プロンプトに以下のようにLoRAを@0.8-1.0の強度で追加してください:

Tekutammy

オプションで、

braces 

はい、歯列矯正装置を生成できるようになりました…ちょっと。見た目をよくするために、より高いベース解像度で生成することをお勧めします。

タミーを正しく生成したい場合は、Tekuho Ultimate LoRA と組み合わせることをお勧めします。

私がタミーをスタイルが固定されたままトレーニングして、あなたがスタイルを一切コントロールできず、すべての生成でTekuのスタイルを強制的に使うようにしたほうが簡単だったかもしれませんが、それでは楽しくないですよね?

全く同じスタイルで構成された100%均質なデータセット(一人のアーティストが同じキャラクターを同じように描いている、なんてことあるの?)にもかかわらず、私はタミーというキャラクターと、彼女が描かれたスタイルを成功裏に分離することができました(興味があれば、最後に詳細を記載)。つまり、あなたはタミーをあらゆるスタイルで生成できるという意味です!どんなスタイルLoRAを適用しても、90%の確率でそのスタイルで生成されます!さらに、彼女が彼女であることも保たれます!

もちろん、歯列矯正装置なしではタミーは完成しません!幸い、このLoRAにはそれらが無料で含まれています!9000ドル以上の価値があるものが、ただで手に入ります!

歯列矯正装置は、プロンプトに書けば生成されますが、それが恐怖の対象になるか、醜いか、それともacceptableなのかは、ガチャの神次第です。私は完璧に生成できるよう、可能な限りあらゆる努力をしましたが、これはSD 1.5モデル(そしておそらくAI全体)の現在の限界だと考えられます。手が下手、歯列矯正装置も下手。それでも、十分「成功」と言えるレベルです。

私は、高解像度(ハイレゾフィックス前)で生成すると、歯列矯正装置の品質が大幅に向上することを発見しました。

**手の話題ですが…**彼女は、いつも片方の手を上げたがります。それが気になりますか?「hand up」をネガティブプロンプトに入れてください。残念ながら、この問題について私ができることはあまりありません。データセットの約70%で彼女が手や腕を上げているため、プロンプトに書かなくても出てきてしまいます。原因は(データセット以外で)よく分かっていません。大きな問題ではないですが、頭の片隅に置いておいてください。顔を触らずにいられない子供だと思ってください。

スタイル分離の魔法…

同じアーティストの画像ばかりで構成されたデータセットでは、そのアーティストのスタイルが、キャラクターロラと一緒に勝手に登場して、去ってくれない厄介な存在になるのが普通です。しかし、同じスタイルのデータセットからキャラクターロラをトレーニングする方法があります。/hdg/の親切な匿名ユーザーのヒントのおかげで、私はこの奥深い技を習得しました。

まずロウソクを用意し、塩を用意して、五芒星を描く…

本気で言います。

コツは、まずキャラクターロラをトレーニングするモデル上で、削除したいスタイルのスタイルLoRAをトレーニングすることです。その後、そのスタイルLoRAをトレーニング済みのチェックポイントにマージします。これにより、LoRAがチェックポイントに埋め込まれます(通常LoRAを呼び出すようなものですが、常に有効になります)。スタイルが良ければ1.0の強度でマージし、そうでなければ最も安定する重みでマージしてください。最後に、マージしたLoRA+チェックポイントモデルに対して、キャラクターロラをトレーニングします。LoRAのトレーニングが完了すると、通常のマージしていないモデルで生成するとき、スタイルがモデルから除去されます。魔法です!トレーニング中にサンプル画像を生成していると、その画像は削除したいスタイルで生成されるので、何かおかしいと思ったらこの点を思い出してください。

以上です!

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Karenモデルもまもなく登場???

このモデルで生成された画像

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