CharTurner - Character Turnaround helper for 1.5 AND 2.1!

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模型描述

CharTurner

更新:ControlNet 与这个模型搭配效果极佳。CharTurner 保持服装一致性,OpenPose 控制网则让动作转向更精准可控。

三个版本,往下滚动选择适合你的那一款。

如果你不确定自己使用的是哪个版本,很可能是 1.5 版本,因为它更流行;但 2.1 版本较新,正在迅速获得关注。

适用于 2.0 和 2.1 模型的版本 2
适用于 1.5 模型的版本 2
适用于 1.5 模型的版本 1

额外福利:实验性 LoRA 已发布
使用需自担风险。 :D(但混用效果不错)

嗨!我是一名职业艺术家,非常讨厌画角色的转身图,这是角色设计中最没乐趣的部分。我一直致力于开发一个能辅助这一过程的嵌入模型,虽然目前还没达到理想状态,但在“最小可行产品”(MVP)理念的鼓励下,决定先发布出来。

我还在开发其他几个角色嵌入模型,比如头部转向图和表情图集。不过它们目前仍过于粗糙,还无法发布。

你希望有什么类型的嵌入模型能对你有帮助吗?告诉我,我很享受制作这些工具,来解决我最讨厌的手动繁琐工作。

V1 版本仍有点……麻烦。

  • 采样器:我通常使用 DPM++ 2m Karras 或 DDIM。

  • 为获得最佳效果,请开启高清修复(Highres. fix)。

  • 横向构图能生成更多“转向视角”;正方形图像则容易只出正面和背面。

  • 我喜欢用 /model/2540/elldreths-stolendreams-mix 来生成角色。

  • 我使用了一个基于我自己的艺术风格(smoose)训练的嵌入模型,如果有人需要,我会发布它?不过这属于审美范畴,只是我的个人风格。

  • 我并没有在任何二次元/NAI 类型的模型上做太多测试,因为我通常不用这些。看起来能用,但可能需要它自己的一套特殊“舞步”。

v2 版本的改进方向:更新:v2 已发布,见下方!(也包含 v2 2.1 版本)

  • 有时会与风格对抗。我正在向数据集中加入更多不同艺术风格,以解决这个问题。——v2 的风格表现大幅提升

  • 前敞式外套等在背面视角时容易变成“背面敞开”。我会继续向数据集中增加更多服装类型以改善此问题。——问题依然存在

  • 倾向于生成白色或“紧身”风格的角色,这并不实用。我正在扩充数据集中体型和肤色的多样性,以解决这个问题。——v2 版本已大幅增加体型与人种多样性,更容易获得多样化结果。

该模型有助于生成同一角色的多个全身视角图像。目标是至少得到正面与背面,理想情况下能生成正面、3/4 侧、侧面、1/4 侧以及背面等完整视角的图像,且保持同一套服装。

此模型生成的图像

未找到图像。