🌟M4RV3LS & DUNGEONS - NEW! v4.0 - (COMICS & FANTASY MODEL)🌟

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模型描述

> 版本 3.0 现已发布!完整版与精简版 <

======= 超过 23,000 次下载!!=======

📜多年前…… 当我刚开始接触艺术创作时,最初的尝试之一就是绘制漫画角色。在我职业生涯的漫长岁月中,我有幸参与过图画小说,甚至与一些相当知名的创作者合作。我对这一风格怀有深深的热爱。这是我尝试捕捉那种情怀,并将其带给 SD 的努力!
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☞(请在“专业技巧”部分下方阅读 vae 与必要设置,以获得最佳效果!)☜

精心挑选的顶尖模型合集,无妥协、无取舍,只为打造这一系列精品!

专注于传统西方风格漫画角色 2D-2.5D 半写实风格、插画与奇幻艺术!

可完成从草图设计到完整漫画海报、角色概念、分镜布局、复杂场景、各类奇幻艺术、科幻、复古等风格的创作。结果无穷无尽!

从 2D 风格到 Boris Vallejo 的绘画及其它艺术风格,只需稍加提示词优化,几乎无所不能!

同时支持 LORAs 与 EMBEDS,运行顺畅,生成大量独特且有趣的图像。(不能保证所有 LORA 都能完全兼容,但经过测试的多数均能顺利使用。)

该模型专为这一特定媒介而设计,我已连续一个月 exclusively 测试该模型,对其效果非常满意。

无内嵌 VAE,但此特定 VAE 是获得文中所示效果的必要条件:(该 VAE 已添加至文件列表中)

你需要使用此 VAE!

vae-ft-mse-840000-ema-pruned ☜用于 v4.0
kl-f8-anime2.ckpt ☜ 用于 v3.0
vae-ft-mse-840000-ema-pruned ☜用于 v2.5
kl-f8-anime2.ckpt ☜ 用于 v2.0

2.5 版本更为实用,现已专门优化为兼具油画风格与平面着色 2D 风格,以及两者之间的所有风格!

🔥专业技巧与窍门:🔥
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推荐在 CFG 4-15 之间运行,步骤数 20-150 最佳!具体效果因人而异!

本模型目前提供精简版(即将推出!)与完整版两种版本

=============>🌟搭配 CLIP SKIP 1 使用效果最佳!🌟<===========

(请务必使用该设置,否则根本无法达到示例图像中的效果。)

我通常推荐并使用以下负面提示词:

EasyNegative(全能型负向提示,关键时刻总能派上用场)
badhandv4_anime(动漫/手绘风格中手部问题的首选负向提示)
bad-hands-5(对更写实图像有效,但对纯动漫风格有时效果不佳。我通常与 badhands4_anime 一起使用)
bad-artist \ bad-artist-anime(我使用过,效果时好时坏,但偶尔效果惊艳)
bad_prompt \ bad_prompt_version2(有时表现极佳)

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这是一个复杂的混合模型,我将在近期分享其制作过程的详细信息。
我已经连续一个多月全身心投入本项目,现在需要休息一段时间。希望你们都能喜欢这个神奇的模型,并用它创造出精彩的作品 <3

🌟下方(以及画廊中的其他图像)展示了仅通过微调几个简单提示词(如:(Comic Style), (Realistic), (Line Art), (Illustration), (Curisscaro) 等)即可达成的风格。这些带提示词的示例图像已存放于画廊,供你参考与使用。

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未来几天内将陆续更新更多示例,请持续关注!**

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关于如何在 A1111 中设置并使用基础功能以复现所见效果的说明:
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模糊的眼睛或扭曲的脸部在 SD 中并不罕见,有时需要使用 inpaint 才能修复。我大部分示例图像未使用 inpaint,但少数有。

首先,每次运行 txt2img 时,请始终启用 HIRES FIX!<===

放大方式:潜在空间(最近或精确)放大,或 4x-UltraSharp。
去噪强度:0.35-0.7 去噪(完全可变,取决于图像类型与复杂度。具体效果因人而异!但 0.4-0.55 是一个不错的范围。)

放大比例:1.5-2 倍,不宜超过此值。

这样一来,你将获得一张相当不错的基础图像。

之后,你可以将 txt2img 的结果发送至 inpaint(位于结果区域右下角)> 选择面部或眼睛 > 将 去噪强度降低至 0.5-0.57 > 确保你的 种子设置为随机

遮罩内容 = 填充 / inpaint 区域 = 整幅画面 ====== 用于面部

遮罩内容 = 填充 / inpaint 区域 = 仅遮罩部分 ====== 用于眼睛

当为较大的 inpaint 目标(如面部或双手)选择“整幅画面”时,可能需要将去噪强度调低,以保留更多原始图像信息。建议 0.53-0.56

当为较小的目标(如眼睛)选择“仅遮罩部分”时,你有更多自由度,去噪强度可设为 0.54-0.57

对脸部运行 4-5(或更多)张 的批量生成,手动挑选最佳图像。若幸运,一次就可获得理想的眼部与面部效果;若未成功,可选择最佳脸部图像重新送回 inpaint仅选择眼睛区域,并再次运行新一批次(设置为“仅遮罩部分”,并采用上述眼睛的参数)。

最终,当你完成所有处理后,将图像发送至 Extras

缩放至 1.5-2 倍

放大 1 = 最近邻
放大 2 = R-ESERGAN 2x 或 4x

但建议自行获取以下模型:
Remacri Upscaler
Lollypop Upscaler
4x_Fatality_Comix_260000_G
4x_NMKD_Superscale-SP_178000_G

(请将这些模型安装至正确目录:A1111-Web-UI-Autoinstaller\stable-diffusion-webui\models\ESRGAN 并重新加载 A1111。)

放大 2 将是你获得理想效果的关键。你还可以拖动 放大器 2 的可见度 来控制其对最终结果的影响程度。(我建议调至 1,但具体效果因人而异。)

Remacri / Lollypop / Fatality Comix 三者在输出质量上难分高下!
它们各具特色:一个最锐利,一个更柔和,一个如高清锐利。
无论你是创作漫画、插画、卡通着色还是动漫,这三者皆适合。

NMKD_Super 更适用于半写实至写实风格图像,尤其适合风景场景。其输出通常较锐利,因此可能需要适当调低强度。

每个模型都独具特色,输出各不相同。你可以通过切换下拉菜单,分别运行不同模型,对比分析所有最终结果。

对于更高级的放大处理,请获取 Ultimate SD Upscale
(点击链接可查看基础教程,了解如何安装与使用。)

祝你好运,玩得开心!

此模型生成的图像

未找到图像。