Hassan / Assassin | Fate (Outfit Concept)
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이 버전에 대해
모델 설명
안녕하세요, 환영합니다!
여기에는 LoRA에 대한 간단한 소개를 남깁니다:
데이터셋을 마친 후, 제가 세레니티의 하산을 살펴보기로 결정했습니다. 큰 실수였죠. 너무나 좋은 이미지들이 많아서 다 다운로드했지만, 저장 폴더를 확인하지 않아 다시 정리해야 했습니다.
그 후, 이 하산의 이미지 수가 제 첫 번째 데이터셋의 두 배나 되는 것을 알게 되었고, 최고의 이미지들(700장)을 선택해야 했습니다. 이제는 수가 비슷해졌지만, 더 나은 것을 원했고, 결국 335장까지 줄이기 위해 같은 과정을 반복해야 했습니다. 정말 매우 힘들었습니다. 하지만 언젠가는 LoRA를 만들겠죠. 일단 이 이야기는 접고, 이 LoRA는 Fate 시리즈의 하산들에 관한 것입니다. 이미지가 많지 않아, 인터넷에서(여러 언어로) 추가 자료를 찾아보며 완성했습니다.
그리고 그게 전부였죠. 어떤 보상 요청에서 LoRA들을 하산과 융합해달라는 이야기를 보고, 옷에 대해 생각해보았습니다. 그러나 Civitai에는 그와 유사한 것이 없었고, 이미 더 복잡한 것을 시도하려 계획하고 있었습니다. 이 개념보다 더 복잡한 것이 무엇일까요? 바로 살인자들로 가득 찬 개념보다 더 복잡한 것? 네, 옷 관련 LoRA들이죠. 하지만 그 전에 몇 일 동안 제 PC에서 구상해오던 프로젝트를 시작하기 전에 테스트를 해보고 싶었습니다.
그래서 제가 이걸 만들었습니다. 하지만 기본 마스크는 별로 마음에 들지 않아, 왕 하산을 포함시켰습니다. 어차피 그의 마스크는 두개골이지만, Stay Zero에서는 너무나 못생겨 보입니다.
음. 기뻐해 주셨으면 좋겠네요. 나중에 봅시오~ ( ´ ▽ ` )/

V1.0:
그런데, V1.0 버전에서는 왕 하산, 세레니티의 하산, 저주받은 팔의 하산, 여러 암살자들과 여러 옷 변화를 포함했습니다.
PS: 생성되는 두개골이 마음에 들지 않으시면, AD에 "king hassan (fate)"을 사용해보세요. 이 모델은 머리, 후드, 갑옷, 허리 등에 깨진 두개골을 생성하도록 학습되었습니다. 예시와 하위 키워드를 확인하시면 더 잘 이해하실 수 있습니다.
PS2: 옷을 생성할 때 모든 하산을 다 포함할 필요는 없습니다. 각각 별도로 사용해도 되며, 무엇보다도 가장 중요한 키워드는 "assasin"입니다. 그리고 "cosplay"라는 단어를 잊지 마세요. 필수는 아니지만, 이 단어를 사용하지 않으면 암살자만 많이 생성됩니다.




















