Boss Battle - By HailoKnight
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モデル説明
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ボス戦 – HailoKnight 作
このLoRAは、ダークソウル、エルデンリング、CODのゾンビ、そして最新のLoRAがスピリット動物/スピリットボスに触発された、カッコいいボス戦を実現するためのものです。私はプロンプト作成が得意ではないので、皆さんがどのような作品を作れるか楽しみです!
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知っておくべきこと:
すべてのスピリットボスの画像は、私の新しいチェックポイント Arcanius を使用して作成されています。
トリガー語として Bosstyle を使用してください。
このLoRAは、私の Fantasty Knight LoRAと非常に相性が良く、何故かより良い詳細と優れたボスを生み出しました!
使用上のヒント(IL):
私が使用しているLoRAの重みは0.9ですが、自由に試して実験してください!
画像生成にはComfyUIを使用しており、設定は以下の通りです:
サンプラー:dpm_2
スケジューラ:Karras
ステップ:30CFG:6
A1111をご利用の方は、以下をお勧めします:
サンプラー:DPM++ 2M Karras
ステップ:30使用したプロンプト例:
"Masterpiece (quality), 1girl, wearing magical armor, holding a sword, fighting a giant dragon, dragon boss, bosstyle. magical forest with flowers in background"
最初の画像は私のLoRAを使用したもの、2番目はLoRAなしで同じプロンプトとモデルを使用したものです。

使用上のヒント(XL):
私が使用しているLoRAの重みは0.85ですが、自由に試して実験してください!
画像生成にはComfyUIを使用しており、設定は以下の通りです:
サンプラー:dpmpp_2m
スケジューラ:Karras
ステップ:50A1111をご利用の方は、以下をお勧めします:
サンプラー:DPM++ 2M Karras
ステップ:50使用したプロンプト例:
"a cinematic shot of a fantasy character standing infront of a giant green glowing spirit Unicorn, magical forest in background, reflective light, bosstyle"
最初の画像は私のLoRAを使用したもの、2番目はLoRAなしで同じプロンプトとモデルを使用したものです。

すべての画像は1024×1024でアップスケールなし、モデルArcaniusを使用して生成されています。
推奨するVAEは公式の sdxl_vae です。
使用上のヒント(Pony):
私が使用しているLoRAの重みは0.85ですが、自由に試して実験してください!
画像生成にはComfyUIを使用しており、設定は以下の通りです:
サンプラー:dpmpp_2m
スケジューラ:Karras
ステップ:30A1111をご利用の方は、以下をお勧めします:
サンプラー:DPM++ 2M Karras
ステップ:30使用したプロンプト例:
"score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up, ((a giant purple burning pheonix bird:1.3) standing in front of a knight, mountains in background:1.2) Bosstyle "
最初の画像は私のLoRAを使用したもの、2番目はLoRAなしで同じプロンプトとモデルを使用したものです。

使用上のヒント(Flux):
私が使用しているLoRAの重みは0.85–1ですが、自由に試して実験してください!
サンプラー:EULER
ステップ:40
CFG:3.5使用したプロンプト例:
"an action shot of a knight fighting a giant fantasy ice phoenix, graveyard in background, Bosstyle, hkstyle, HD, masterpiece, best quality, hyper detailed, ultra detailed, super realistic, bosstyle lora:FluxBossBattle:0.9 "
最初の画像は私のLoRAを使用したもの、2番目はLoRAなしで同じプロンプトとモデルを使用したものです。






