Smoose - a style embedding

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模型描述

Oose - 名词 任何柔软的绒毛状物质,通常来自柔软的纤维或毛发

smoose - 小型 oose 嵌入。

Smoose 是一种经过训练的风格嵌入,其数据来源于我个人的数字艺术作品,以及我最初运行 Stable Diffusion 时所制作的一组模型。它主要是一种“氛围”控制,但尝试实现以下效果:

  • 若画面中存在角色,则大致将其居中。

  • 添加轮廓光(rimlight)

  • 添加次表面散射效果

  • 增强光照动态感

  • 使背景柔和,或在纯色背景上实现角色隔离。

它倾向于生成全身角色,因此在尝试绘制风景时,有时最好降低其权重,或在负面提示中添加“human”或“character”等词汇。

这是我制作的第一个嵌入模型,当时我对标签编写和数据集整理几乎一无所知,因此它非常原始(raw),但我却经常使用它——它已成为我创作中的“基础调味料”。

第二版由我的朋友在 SD 2.0 发布时训练而成。虽然在某些方面不如第一版强大,但整体表现更稳定(不像 v1 那样过度主导画面)。

它与我制作的 CharTurner 嵌入模型搭配效果极佳。

尽管它在基础模型中也能使用,但我使用了大量的模型,示例也涵盖在许多不同模型中。我几乎在每次生成时都会用到这个嵌入。

你的提示越长、细节越多,Smoose 就越像是一个柔和的调味元素,而不会成为压倒性的主导力量。

此模型生成的图像

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