Dragonfruit Mix

详情

下载文件

模型描述

我尝试制作一个具有精美纹理效果的2D动漫模型。坦白说,我并没有花太多时间在这上面——主要是因为我没有使用余弦合并,仅使用了模型区块权重——但我认为最终效果还不错。

免责声明:此模型专门针对生成女性形象,略微偏向NSFW内容——这并不令人意外,因为这正是CivitAI上大多数模型的共同特点。如果你不用于此目的,效果可能会有所不同。

曾用名:“Textureful”

使用指南:

(注意:已更新至v2版本)

正向提示词:

以“(masterpiece, highest quality, illustration)”开头。添加“comics style”和/或“thick outlines”以强化轮廓线——请注意,这也会导致女性比例更加夸张。“arms by side”有助于避免肖像中出现变形的手部。

负向提示词:

“(worst quality, low quality:1.4), poorly drawn, bad anatomy, wrong anatomy, blurry, open mouth” 对大多数情况效果最佳;你可能偶尔需要额外添加其他排除项。

VAE:

我仅使用 vae-ft-mse-840000-ema-pruned。

采样器:

DPM ++2M,25步,丢弃倒数第二sigma,使用karras sigma算法

CFG 6-8(示例图像均使用7,但你可能需要微调以获得正确的眼睛效果)

超分模型:

ESGRAN 4x-AnimeSharp 是获得纹理效果的最佳选择。ESGRAN 8x-Superscale 可强化纹理感,但效果较杂乱。ESGRAN-4xAnime-6B 则会产生更扁平的外观。

超分设置:

10步,强度0.5,2倍放大,次级采样器使用DPM 2M++(若你的WebUI提供该选项)

Adetailer:

面部使用 face_yolo8vn,无需额外提示。如需处理手部,使用 hand_yolo8vn 并在正向提示中加入“hand”——我通常不在手部使用Adetailer,因为效果不佳。

公式:

V2:

A部分:Argent - v1.0 + Occidental Mix - v3.0,使用 GradV MBW 预设

B部分:Kilkenny Mix - v1.0 + A部分,使用 Cosine MBW 预设

C部分:B部分 + Arthemy Comics - v 7.0,使用 MBW [0,0,0,0,0,0,0.1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0.1,0,0,0,0,0]

混合:C部分 + B部分,使用 Ring08_5 MBW 预设

V1:

A部分:Argent - v1.0 + Occidental Mix - v3.0,使用 GradV MBW 预设

B部分:Arthemy Comics - v6.0 + A部分,使用 Ring10_03 MBW 预设

C部分:B部分 + Kilkenny Mix - v1.0,使用 Cosine MBW 预设

混合:B部分 + C部分,使用 Ring10_03 MBW 预设

(注:MBW 代表 Model Block Weights)

此模型生成的图像

未找到图像。