SD1 Hair Turn, Multi-View, Turnaround, Model Sheet, Character Design
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关于此版本
模型描述
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!!! 如果你想要类似的效果,
请重复此处原始图片示例中的大部分生成/采样设置,
包括ControlNet(主要是OpenPose)以及其他人的LoRA/TI,例如:CharTurner | CharTurner(TI) | Baldifier slider | noline - v1.0...
不同的额外LoRA/TI各有其独特作用,可尝试增减以测试哪些最符合你的目标~
以下是我为新工作流程、AI驱动设计及纹理(基于摄像机投影)工具训练的LoRA之一:
它们包括:
- Bodyturn Helper - v3.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Faceturn Helper - v2.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Hairturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Clothturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Mechturn / Armorturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Sword Gen - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
AI设计 LoRA.zip
它们未来与我的角色库配合使用效果最佳,
包括3D模型的网格形状编辑指南、自动纹理/着色、权重绘制等……
主要用于创作游戏资产,以开发我自己的游戏,
或许也能帮助像我这样的独立开发者。
个人推荐使用的Checkpoint(版本也很重要,我本人使用合并版本以适配不同风格):
动漫风格:Anything V5PrtRE Anything | animelike25DV11Pruned | AnyLoRA | Counterfeit-V3.0 | MechaDream | Mistoon_Sapphire - v2.0
写实风格:Henmix_Real - v5c | AbsoluteReality - v1.8.1 | BeautifulRealistic - v1.0 | ChilloutMix - Chilloutmix-Ni-pruned-fp32-fix
此外,训练数据中约30%来自我之前创作并发布的作品:3D模型 by ChamberSu1996 - Sketchfab,
其余为从互联网购买和收集的资源:
TrainDataPack.zip
每个LoRA在早期测试版本中仅使用约20~50张图片进行训练,但至今仍非常有效。
我为每个LoRA使用的kohya_ss训练设置,仅更改数据、图像尺寸和训练轮次,其余均保持一致:
ToonHairTurn_v1.json
(建议你尝试自己的更好数据和设置,
因为我目前对训练并不熟悉,
这次只是希望让每个步骤/功能都能正常运行,并尽可能保持设置简单/默认,
后续我会进一步学习合理数据、标签和训练设置,
然后仅使用我自己的作品渲染图进行训练,以确保可自由使用,并符合我的风格与审美。)
以下是包含完整生成信息的原始图片样本(请注意:身体旋转示例为裸体,不适合公开场合查看):
RawPictureSample.zip
添加来自Civitai的动态提示词和通配符,可帮助获得无限多样的结果;使用Gemini和ChatGPT生成提示词通配符进行测试效果也很不错~
如有任何问题或对上述内容感兴趣,
欢迎通过留言或邮件联系我:[email protected]
还有我的Discord频道:
https://discord.gg/SFJFcctfgD
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