zbrush.safetensors
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关于此版本
模型描述
该模型主要用于艺术角色设计和影视特效设计,其效果类似于ZBrush。
大型模型使用:aZovyaRPGArtistTools_v4.safetensors(这一点非常重要)
该模型内置了怪物建模类型和三视图。
权重值必须很低!!我的建议在0.4-0.6之间。
该模型的缺点:此LoRA为第一代,第二代将在后续更新。
因此我建议你必须开启高分辨率修复。我的建议是:R-ESRGAN 4x+ Anime6B
我还使用了细节LoRA:more_details.safetensors(这一点更重要)
该模型由Qiuye WD14标注。如果你的文本描述流畅,可以主要生成该模型。务必多输入提示词,效果会非常好。
正面提示词:(zbrush:1.1), ZBrush solo, ((傲慢表情:1.1)), (上半身:1.2), 皮肤纹理:1.2, UE5, 高质量, (HDR), 高分辨率, 角色设计, CG设计, 渲染, 正常面部, 明亮光线, lora:zbrush-Modeling-000014:0.6, 灰色背景, 光影效果, (简单背景: 1.1)(注意:你可以自行想象提示词)
反面提示词:(NSFW:1.5), [(丑陋面孔 斜视草图)], (最差质量:2), (低质量:2), (普通体量:2), 低分辨率, 普通质量, (单色), (灰度), 皮肤斑点, 痘痘, 皮肤瑕疵, 解剖结构错误, 低分辨率, 解剖结构错误, 手部糟糕, 错误, 缺少手指, 多余指头, 数字过少, 裁剪, 最差质量, 低质量, 普通质量.jpeg伪影, 签名, 水印, 用户名, 坏脚, 裁剪, 手部绘制差, 面部绘制差, 变异, 变形, 低质量, 普通质量, JPEG伪影, 签名, 水印, 额外手指, 手指过少, 额外肢体, 额外手臂, 额外腿部, 形态扭曲的肢体, 指头融合, 手指过多, 长颈, 斜视, 变异的手, 极低分辨率, 身体差, 比例失调, 身体粗壮, 错误, 缺少手指, 缺少手臂, 缺少腿部, 额外手指, 额外手臂, 额外腿部, 额外脚趾, ((重复hait)),
采样步数:25-40之间(我推荐35)
采样器:Euler a / DPM++ 2S a Karras / DPM++ 2M Karras
模型使用声明
您不得在计划盈利或接受捐赠的网站/应用程序上托管本模型及其衍生作品(如融合模型版本)。若您需将本模型及其衍生作品用于商业用途(如生成服务、售卖图片、在短视频平台发布图文内容等),请通过本网站与我联系。
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