Bestia - The Binding of Isaac Repentance (Mod)

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모델 설명

Bestia, The Binding of Isaac: Repentance의 보스 "The Beast"의 리스킨. [Steam 워크숍]

기존 모델을 제거한 것은 캐릭터 현재 소유자의 뜻을 존중하기 위함입니다. 캐릭터나 디자인의 소유자는 자신의 작품을 포함한 AI 아트가 허용되는지 여부에 대해 최종 결정권을 가져야 한다고 믿습니다.

공식 아트와 주로 게임 내 텍스처를 기반으로 학습되었습니다. 소스 텍스처는 완전히 다른 스타일을 가지며 전신을 묘사하지 않기 때문에, 이 LoRA는 그녀의 신체를 추가 태깅해야 합니다. 새로운 데이터셋은 부분적으로 수작업으로 선별되었습니다.

활성화 태그 및 옷차림:

추가 태그:

  • 날카로운 이빨, 이빨

  • 세 번째 눈, 추가 눈

  • 하트 목걸이, 목걸이

  • 빛나는 뿔

  • 데몬 소녀, 데몬 뿔

  • 몸 주근깨

  • 발톱

일반/활성화 태그:

  • mori-bestia, 뾰족한 귀, 긴 머리, 빨간 머리, 빨간 눈, 뒤로 향한 뿔

데이터셋이 상당히 제한적이었기 때문에, 더 정확한 이미지를 생성하려면 추가 태깅이나 부정 태깅이 필요합니다.

이전 버전에서는 데이터셋의 다양한 부분에 대해 다음 선택적 활성화 태그를 사용했습니다. 이 태그들은 새 버전에서는 작동하지 않습니다:

  • fanart -> 팬아트를 사용한 데이터셋

  • game-screencap -> 게임 스크린캡을 사용한 데이터셋

  • frame-export -> 내보낸 텍스처를 사용한 데이터셋

이전 일반/활성화 태그. 새 버전에서는 작동하지 않습니다:

  • bestia-isaac, 뿔, 짧은 머리, 빨간 머리, 빨간 눈, 색상 홍채, 빨간 홍채, 색상 피부, 검은 피부, 데몬 소녀

하지만 SDXL은 반응이 매우 뛰어나고 더 많은 개념을 정확히 포착하기 때문에, 이는 큰 문제가 되지 않을 것입니다 ;)

이 모델로 만든 이미지

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