AIRL (Anime In Real Life) [beta]
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이 버전에 대해
모델 설명
애니메이션이 현실에서 (베타 버전)
P.P.S. 새로운 모델 애니메이션 스크린캡 / LORA / PONY DIFFUSION 및 NEW ERA 3.0 (모델) PONY DIFFUSION / SDXL은 Boosty에서 확인하세요.
동일한 품질을 얻거나 제 아트를 반복하는 방법에 대한 영상을 제작했습니다.
P.S. 새로운 모델 ogipote (2.5D) 및 ogipote (2.5D)_v3.0은 Boosty에서 확인하세요.
AIRL_v1.1A - 애니메이션 및 디테일 측면에서는 약간 더 나으나, 사실성 측면에서는 나쁨
제가 현실 속 애니메이션 모델을 만들려는 시도였지만, 생각보다 훨씬 어려웠습니다. 이전에 LORA로 시도한 적은 있었지만, 모델을 만드는 것은 수십 배 더 복잡합니다. 이는 단지 베타 버전입니다.
내장 VAE (orangemix)
네거티브 프롬프트: (worst quality, low quality, extra digits:1.4) 또는 (worst quality, low quality:1.4)
Eta noise seed delta 31337 (아트를 반복하고 싶은 경우)
트리거 단어:
- anime in real life, photo background
거의 모든 아트는 hires fix를 사용하여 다음 설정으로 제작되었습니다: 2배 확대, Denoising strength 0.57 - 0.6, upscaler latent (nearest-exact), 원본 해상도는 512x768 또는 576x832 또는 640x960
CFG Scale - 5 (여러분께 매우 중요합니다! 많은 분들이 기본값으로 7을 사용하는데, VAE가 내장되어 있기 때문에 5에서 이미지가 더 생생하게 나옵니다. 더 이상 필요 없습니다. 또한 손과 비율은 5에서 더 잘 나오며, 캐릭터가 “과하게 익힌 닭”처럼 보이지 않습니다.)
https://huggingface.co/OneRing/TP3.7.safetensors%EF%BF%BC%EF%BF%BCPlease
댓글 유무에 관계없이 자신의 작품을 게시해 주세요. 제 작업 개선에 큰 도움이 됩니다. 감사합니다!
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