GeekyGhost 3 Subject Cascade and SVD everything but the kitchen sink workflow

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モデル説明

これはまだ作業中ですが、あるアイデアを思いついてそのまま実行しました。形状や色がわかりにくくてごめんなさい、これは個人的な作品(ゲーニーなゴーストの形ですよ lol)として作成したものです。でも、いつも通り、投稿しなければしばらく忘れてしまい、おそらく失ってしまうでしょう lol。

まず最初に、カスケード背景ボックスです。これを使えば、被写体とは独立してカスケードで背景を生成できます。次に被写体です。左、中央、右に配置しています。それぞれに「背景削除ノード」があり、それが生成された背景を背景として使用する「レイヤーノード」に接続されています。スケールは被写体のサイズを変更し、Xは左右に移動(50がニュートラル基準)、Yは上下に移動(50がニュートラル基準)します。簡単に言えば、これで4つの画像を生成して重ね合わせ、1つの3被写体画像を作成できます。

複雑で、まだ作業中です。

IPアダプター、ControlNet、LoRA、カスケード、SVD、LCMを使用し、同時にさまざまな機能をテストして遊んでいます。カスケードとSVDのグループは他から拝借して、自分の目的に合わせて改造しました。

この仕組みをさらに改善するためのアドバイスは歓迎します。このプロジェクトは思っていた以上に楽しかったので、すべてを組み込みましたが、AnimateDiffだけはまだ入れていません。SVDが終わったら、そちらも追加したいと思います lol。

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。