Pugna\(dota\) 帕格纳

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モデル説明

「みんな、人生を無駄にしているぞ!」

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パグナのLora

Dota2のキャラクターであるパグナのLora

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このLoraは「animefull-latest」で訓練されています。効果は最良となるはずです。

このLoraは「animefull-latest」で訓練されています。このCKPTは完璧に合うはずです。

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2つのスタイル:カートゥーンとポスター

2つのスタイル:ちび(chibi)と「公式ウォールペーパー」(official wallpaper)

カートゥーンスタイルのトリガーは「chibi」。通常512×512を使用する(白背景も可)。

chibiはよりカートゥーン風。私はよく512×512を使用する(白背景)。

ポスター風スタイルのトリガーは「official wallpaper」。1024×512を使用可能だが、出力は基底モデルの訓練状態にも依存する。

「official wallpaper」は1024×512で訓練済みだが、出力はCKPTに依存する。

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中国版モデルの特性上、「skeleton」をプロンプトに追加すると、パグナが骨だけになるようになる。

「skeleton」をプロンプトに追加すること。モデルの仕様上。

もちろん逆に「skeleton」を除去することで、女性化されたパグナがよりセクシーになることも可能だよ。lol

もちろん、「skeleton」を外すことで、いわゆる「パグナ姫」タイプがよりセクシーになるようにできる。lol

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使用する際は、ネガティブプロンプトに「visor」と「base」を追加すること。私のDota2モデルにはマスクがついているので。

ネガティブプロンプトに「visor」と「base」を追加すること。(私のDota2モデルには奇妙なマスクがついている。)

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当初は守備兵と吸血効果も追加しようと考えていた。また、「ゲーム」「ポスター」「カートゥーン」の3種類のスタイルを同時にカバーしようとした。

しかし、試したすべてのパラメータでも実現する道が見つからなかった。

512のdimまで掘り下げてみた(512でエラーが発生するけど。lol)

しかし、画像がますます不自然になり、概念同士が入り混じるようになってしまった。

結果、一部の素材をカットして、今のバージョンに落ち着いた。

大画像の場合、顔の処理はやはり難しいと感じている。

また、当初の要求自体がそもそもLoraでは実現できない可能性もあるかもしれない。将来的に解決できるかは不明。

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カスタムLoraをご希望の場合は、下記まで連絡ください。[email protected]

ご希望であればカスタムLoraも作成可能。連絡先:[email protected]

このモデルで生成された画像

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