Jet Augmented Human Skin - Call of Duty
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模型描述
由 Cold Beyond 呈献
关键词:
JetAugmentedHuman,面罩,皮衣,一副太阳镜,未来感服装,蕾丝领,露肩夹克,袖子卷起,红色裤子,腰带,白色靴子
一些似乎无用的关键词:
黑色枪械,黑紫色枪械,戒指
图像生成建议:
使用我的方法,设置分辨率为 512,512 或 512,768 或 768,512,批量大小设为 4。
如果你喜欢生成结果,请复制种子编号并粘贴到种子字段中。
然后开启 HiResFix 和 ADetailer(用于面部和手部),再次生成。
如有必要,使用 Img2Img 中的修复功能(Inpainting)进行修正。
最后,在 ControlNet 中使用 Tile Resample 进行图像放大。
你可以参考此教程了解如何使用 Tile Resample 进行放大:
这是我第一个 LORA。我购买了《现代战争3》中 Jet 的“Augmented Human Pack”(Vex Skin),想为她制作 AI 艺术作品。发现没有现成的 LORA,于是我决定自己制作。如果这个 LORA 不够好,还请见谅。毕竟当时没有她穿着这套皮肤的高质量照片,我只能从游戏中截图。如果我有更清晰的素材,效果会好得多,但目前它已经表现得相当不错了 :)
以下四篇教程对我学习 LORA 训练帮助极大:
一些备注:
- 该模型使用 Dreamshaper 8 训练,
我关闭了 v2 / v_parameterization / SDXL,因为这是唯一可行的方式。
看起来 Dreamshaper 8 是基于 SD v1.5 构建的。
该模型为 fp16 格式。
我仅制作了 safetensors 版本。
训练批量大小为 2,训练轮次为 20(我在 20 轮中选择了第 15 轮。你可以在我的贴图中看到各轮次的差异)。
训练时,我将尺寸设为 1024,1024,而大多数人会在原尺寸 512,512 基础上设为 768,768。现在 768,768 比默认的 512,512 更佳,但我对 1024,1024 是否更好还不确定。
不过这是训练阶段的设置,不会影响你的图像生成效果。
尽管如此,我仍会制作一个基于 768,768 的新版本。
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